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3ds Max基礎(chǔ)教程
本書(shū)分為4部分: 第一部分為基礎(chǔ)和建模篇 (第1-6章), 主要講解3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)、幾何體建模樣條線(xiàn)建模、多邊形建模和修改器建模等內(nèi)容; 第二部分為材質(zhì)燈光渲染篇 (第7-11章), 涵蓋場(chǎng)景布置材質(zhì)與貼圖、燈光技術(shù)、環(huán)境與效果以及場(chǎng)景渲染等內(nèi)容; 第三部分為動(dòng)畫(huà)制作篇 (第12-13章), 包括動(dòng)畫(huà)制作、粒子系統(tǒng)、空間扭曲與動(dòng)力學(xué)等內(nèi)容; 第四部分為綜合案例篇 (第14章), 通過(guò)商業(yè)案例具體展示3ds Max的實(shí)際應(yīng)用。
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