"動(dòng)畫(huà)是一種形式多樣且內(nèi)涵豐富的藝術(shù)語(yǔ)言,兼具認(rèn)知、審美、教育三大社會(huì)功能?萍嫉娘w速發(fā)展、社會(huì)文化生活的日益繁盛為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作提供了源源不斷的養(yǎng)分,動(dòng)畫(huà)的形式和流派也呈現(xiàn)多樣化發(fā)展的趨勢(shì)。伴隨社會(huì)語(yǔ)境的發(fā)展演進(jìn),新時(shí)代的文化現(xiàn)象必然作為一種文化積累,對(duì)今天的現(xiàn)實(shí)主義創(chuàng)作構(gòu)成影響。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的的真實(shí)性、典型性、客觀性、批判性
本書(shū)立足于傳統(tǒng)書(shū)法技藝,同時(shí)結(jié)合現(xiàn)代教育需求,將古老的書(shū)寫(xiě)藝術(shù)與當(dāng)代教學(xué)實(shí)踐有機(jī)結(jié)合。全書(shū)共分六章,包括書(shū)體概述、毛筆字技能訓(xùn)練、鋼筆字技能訓(xùn)練、粉筆字技能訓(xùn)練、章法與形式以及中國(guó)歷代經(jīng)典書(shū)論選編。每一章都力求圍繞教學(xué)實(shí)際,提供豐富而實(shí)用的教學(xué)內(nèi)容,旨在為師范生打下堅(jiān)實(shí)的書(shū)寫(xiě)技能基礎(chǔ),并培養(yǎng)其對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化的理解與傳
本書(shū)共編畫(huà)了日常生活用品、航空航天、建筑、交通工具、軍事裝備、瓜果花卉、樹(shù)木、動(dòng)物、節(jié)日與節(jié)氣、人物及動(dòng)畫(huà)形象等800多種事物3000余個(gè)圖例。
中國(guó)漢字是世界上最古老的文字之一。既是中國(guó)書(shū)法藝術(shù)賴(lài)以形成的基礎(chǔ),也是我們理解和欣賞中國(guó)書(shū)法藝術(shù)之美的起點(diǎn)。她在藝術(shù)與實(shí)用兩個(gè)方面的博大精深,是任何外國(guó)文字無(wú)法比擬的:既蘊(yùn)藏著中華兒女智慧的奧秘,又訴說(shuō)著華夏數(shù)千年文明的綿延不絕。本書(shū)以圖文并茂的形式,大篇幅集中展現(xiàn)了中國(guó)書(shū)法發(fā)展歷程中出現(xiàn)的書(shū)法大家及其代表作品,有晉人
《笠翁對(duì)韻》是一本關(guān)于聲律啟蒙的蒙學(xué)讀物,全書(shū)按韻分編,包羅天文、地理、花木、鳥(niǎo)獸、人物、器物等的虛實(shí)應(yīng)對(duì);也從音律上教授了對(duì)一、二、三、五、七乃至十一字對(duì)的方法,聲韻協(xié)調(diào),可以讓兒童從中得到語(yǔ)音、詞匯、修辭的訓(xùn)練!堵(huà)笠翁對(duì)韻》在完整呈現(xiàn)古文原文的基礎(chǔ)上,配以色彩淡雅清新、人物生動(dòng)有趣、場(chǎng)景寧?kù)o致遠(yuǎn)的漫畫(huà),讓孩子
圖像的挪用、新技術(shù)對(duì)手工的解放使得繪畫(huà)作品的視覺(jué)語(yǔ)言迅速更迭。在此情形下,中國(guó)傳統(tǒng)意象造型中,心和手的深度體驗(yàn)時(shí)常受到忽視。如今,中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)精神的價(jià)值,越來(lái)越受到國(guó)內(nèi)外藝術(shù)領(lǐng)域的重視。陳博賢深受清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院傳承化新的大美術(shù)觀影響,在繼承傳統(tǒng)美學(xué)精神的基礎(chǔ)上融合吸收各類(lèi)藝術(shù)手法,創(chuàng)造出具有中國(guó)意趣又具有時(shí)代氣息的繪
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(huà)(修訂版)·鏡子釣魚(yú)法》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫(huà)的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁(yè)漫畫(huà)為一組,運(yùn)用分鏡手法,用多格畫(huà)面來(lái)詮釋一個(gè)完整獨(dú)立的小情節(jié),每個(gè)頁(yè)面都有自己的爆笑點(diǎn)。在內(nèi)容上,講述了兩個(gè)陣營(yíng)內(nèi)部以及相互對(duì)壘作戰(zhàn)時(shí)
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(huà)(修訂版)·棋逢對(duì)手》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫(huà)的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁(yè)漫畫(huà)為一組,運(yùn)用分鏡手法,用多格畫(huà)面來(lái)詮釋一個(gè)完整獨(dú)立的小情節(jié),每個(gè)頁(yè)面都有自己的爆笑點(diǎn)。在內(nèi)容上,講述了兩個(gè)陣營(yíng)內(nèi)部以及相互對(duì)壘作戰(zhàn)時(shí)的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(huà)(修訂版)·如此挖坑》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫(huà)的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁(yè)漫畫(huà)為一組,運(yùn)用分鏡手法,用多格畫(huà)面來(lái)詮釋一個(gè)完整獨(dú)立的小情節(jié),每個(gè)頁(yè)面都有自己的爆笑點(diǎn)。在內(nèi)容上,講述了兩個(gè)陣營(yíng)內(nèi)部以及相互對(duì)壘作戰(zhàn)時(shí)的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(huà)修訂版·三次機(jī)會(huì)》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫(huà)的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁(yè)漫畫(huà)為一組,運(yùn)用分鏡手法,用多格畫(huà)面來(lái)詮釋一個(gè)完整獨(dú)立的小情節(jié),每個(gè)頁(yè)面都有自己的爆笑點(diǎn)。在內(nèi)容上,講述了兩個(gè)陣營(yíng)內(nèi)部以及相互對(duì)壘作戰(zhàn)時(shí)的趣聞