全書主要圍繞著3D打印理論知識、3D打印主流軟件和動手實踐等內容展開。首先介紹3D打印成形工藝分類、3D打印機與打印材料等;其次通過軟件與實例講解結合,內容涵蓋了三維造型軟件(Creo、3DStudioMax)、逆向工程軟件(GeomagicStudio)、3D打印軟件(Simplify3D、Makerware、Cur
本書共五章,內容包括:3D打印的起源與發(fā)展、3D打印成型工藝及技術、三維模型設計軟件、逆向工程、設計心理學。
《DreamBookAuthor超媒體排版與制作工具教程》內容簡介:本書主要介紹了主流數字出版制作工具及其對比表,DreamBookAuthor的安裝、升級和登錄,工具的界面布局和功能,從項目生成、素材管理、對象導入、對象編輯,到文檔設置、模版設置、完成預覽并發(fā)布的基本制作流程,以及素材準備、對象工具元素的使用、三種動
本書主要展示手工為本書籍裝幀探索展的展覽成果。以手工為本為主題開展了展覽及學術論壇相結合的書本之源,直指當前全國書籍裝幀藝術、出版發(fā)行領域關注的熱點問題,關注書籍的功能性、應用性,探討書籍裝幀特質的美學價值,討論手工為本至多媒介的發(fā)展,對書籍歷史、書卷傳承、書籍未來發(fā)展思路進行了系統(tǒng)梳理。
本書為新聞出版實用知識叢書之一,按一問一題的形式,講解了出版印刷政策法規(guī)、出版印刷知識、書刊裝幀設計、書刊印刷工藝、書刊裝訂打包等知識。
本書既可以作為學生在印刷材料課程設計、實培計劃、科研項目和畢業(yè)設計時學習使用,也可以作為企業(yè)研究人員或實驗室檢測人員的便利參考手冊。
本書以當今流行的設計軟件GeomagicDesignX5.1為平臺闡述了3D打印逆向建模設計的操作基礎、模式應用、領域劃分、實體建模、曲面建模、建模精靈和建模特征應用,并結合設計案例進行了實際操作演示,配套有相應視頻和設計文件。 本書可供從事機械制造及其自動化、機械電子工程、材料科學與工程、機電產品逆向設計等專業(yè)的科
《3D打印建模·打印·上色實現與技巧—UG篇》共6章,第1章介紹了3D打印基礎知識;第2章介紹了3D打印文件知識;第3章以很多建模師和工業(yè)設計師都熟悉的UG軟件為例,進行了UG軟件建模的講解;第4章介紹了桌面級3D打印機的結構和功能;第5章介紹了正式打印操作知識;第6章介紹了3D打印模型之后的上色和后整理。附錄提供3D
書籍設計實踐教程
神筆馬良的故事,相信大家都聽過,一點也不陌生。馬良用神筆給百姓畫耕牛、畫水車、畫石磨,樣樣都行。時至今日,馬良神筆早已成真,只是換了個名字,叫作3D打印機。3D打印技術,是制造工藝和創(chuàng)新設計深度融合的高新技術,這項技術近些年在各個行業(yè)、各個領域中都得到了廣泛的應用,扮演了重要的角色,打出了各種精彩。本書旨在用通俗易懂的