本書主要講解Excel圖表的應用,包括圖表的應用范圍、圖表的常用類型、圖表的創(chuàng)建、圖表的修改、圖表的美化、構建模型與系統(tǒng),以及圖表處理中常見問題和規(guī)避方法。書中精選了常用領域中的圖表應用案例,能夠讓讀者快速掌握圖表的創(chuàng)建、修改和美化等操作,并舉一反三熟練應用于工作中。 本書以服務零基礎讀者為宗旨,按從易到難的學習流程為
本書依據(jù)各位杰出青年學者的專長,介紹了近幾年來網(wǎng)絡空間安全領域中系統(tǒng)安全層面的研究熱點、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、新的研究進展和未來亟須開展的研究建議。內(nèi)容涉及系統(tǒng)軟件與架構安全、程序漏洞分析、基于人工智能的系統(tǒng)安全、認證安全、區(qū)塊鏈系統(tǒng)安全。閱讀本報告,可以了解目前網(wǎng)絡空間安全領域面臨的系統(tǒng)安全問題與挑戰(zhàn)以及眾多前沿安全科技的
R是一個自由、免費、源代碼開放的編程語言和環(huán)境,它提供了強大的數(shù)據(jù)分析功能和豐富的數(shù)據(jù)可視化手段。隨著數(shù)據(jù)科學的快速發(fā)展,R已經(jīng)成為數(shù)據(jù)分析領域大熱的通用語言。全書分3篇12章內(nèi)容,具體如下。 第1篇:入門篇(第1章~第3章)。本篇將帶領讀者逐步走進R的世界,幫助讀者對R形成初步的認識,并學會如何獲取和安裝R,以及如何
本書以理論結合編程開發(fā)為原則,使用Python作為開發(fā)語言,講解*優(yōu)化算法的原理和應用,詳細介紹了Python基礎、Gurobi優(yōu)化器、線性規(guī)劃、整數(shù)規(guī)劃、多目標優(yōu)化、動態(tài)規(guī)劃、圖與網(wǎng)絡分析、智能優(yōu)化算法。對于算法部分的每一種算法都包含原理和編程實踐,使讀者對*優(yōu)化算法的認識更加深入。 本書分為3篇共9章。第1篇(第1
本書作為交互設計基礎理論與實踐應用入門用書,通過兩大部分共六章內(nèi)容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基于交互設計思維的第1、2章內(nèi)容,涵蓋交互設計的原理、發(fā)展歷程,交互行為類型,交互設計師的工作職能及必備特質(zhì),設計思維的應用,等等。第二部分:以交互設計應用技術為主的第3~6章內(nèi)容,其中包括數(shù)字色彩構成、交互界面設
《編程數(shù)學》通過數(shù)學和算法方面的編程案例,介紹了數(shù)學方法對解決生活中問題的幫助,例如消防所選址問題、旅行商問題、蒙特卡羅模擬法、分形構造問題等。本書對提出的問題在開拓計算思維的基礎上精巧求解,注重編程算法思路的引導與技巧的綜合運用,并展示程序運行結果。 本書適合編程零基礎者參考閱讀。
本書對傳感器的基本原理、結構、性能、用途及基本測量電路進行了介紹。本書共分12章。主要內(nèi)容有:傳感器技術的基礎知識;一些常用物理量的檢測,包括溫度、壓力、流量、物位、厚度、位移、速度、磁場、氣體成分等的檢測;抗干擾技術;傳感器實訓;傳感器的應用。每章后都附有一定量的思考題與習題,同時,設置了“知識拓展”,掃描每章后的二
本書全面、系統(tǒng)地介紹了經(jīng)典控制理論的基本內(nèi)容和自動控制系統(tǒng)的分析、校正與綜合設計方法。全書共分8章,主要包括自動控制的基本概念、控制系統(tǒng)的數(shù)學描述、時域分析法、根軌跡分析法、頻域分析法、線性控制系統(tǒng)的綜合與校正、離散時間控制系統(tǒng)、非線性控制系統(tǒng)等。每章最后一節(jié)為相應的Matlab仿真實例。各章末給出本章小結和關鍵術語和
本書采用案例式學習方法,以喵小咪在戶外游玩一天的經(jīng)歷為主線,貫穿不同的場景,用Scratch3.0由淺入深地設計了16款互動小游戲和小程序。案例循序漸進、簡明易懂,將抽象的編程思想巧妙地穿插在解決實際問題的進程中,讓編程的趣味性與知識性相結合,符合青少年學習的特點。 全書共17章。第1章帶領讀者認識Scratch3.0
本書是Adobe中國授權培訓中心官方教材,針對Illustrator初學者以理論和實例操作相結合的形式,深入淺出地講解了軟件的使用技巧,讓讀者快速掌握軟件的應用方法,借此創(chuàng)作利器,登攀設計巔峰。 全書共分10課,以Illustrator2020版本為基礎進行講解:第1課講解了Illustrator的應用和矢量圖形與位圖
本書共7個項目,內(nèi)容包括計算機軟硬件、數(shù)制轉換、信息編碼等基礎知識,計算機多媒體和計算機病毒的知識,Word、Excel、PowerPoint辦公軟件的操作和應用,計算機網(wǎng)絡基礎知識和網(wǎng)絡應用的基本操作等。每個任務通過學生在生活和學習中遇到的實際問題提出“任務目標”,以“任務描述”引出教學主題,通過“任務實施”講解需掌
本教材具有較強針對性,教材內(nèi)容兼具目前市面上較為少見的VR實景項目制作流程,技術基礎與實踐相結合,內(nèi)容包括:第1章初識VR實景攝影,第2章VR全景的硬件和使用,第3章VR實景拍攝,第4章圖片素材后期,第5章VR實景拼接,第6章VR實景視頻,第7章VR實景圖片后期,第8章VR實景漫游制作。 本書在內(nèi)容設計上通過章節(jié)劃分
SubstancePainter是一套PBR貼圖制作軟件,在這個軟件中我們可以非常便捷且快速的地通過PBR材質(zhì)的特性屬性設置來制作符合現(xiàn)實模型材質(zhì)規(guī)律的PBR材質(zhì)貼圖。本書具體介紹基于使用SubstancePainter/PS制作次時代場景模型材質(zhì)的實戰(zhàn)案例,全書選取了生動的實例進行逐步演示和講解。本書包含7章,分別介
本書從實用的角度出發(fā),內(nèi)容涵蓋了計算機系統(tǒng)基礎知識、Windows操作系統(tǒng)知識、文字處理知識(Word2016)應用、電子表格知識(Excel2016)應用、演示文稿知識(PowerPoint2016)應用、計算機網(wǎng)絡基礎知識和信息安全與計算機系統(tǒng)防護知識等。本書以項目教學和工作任務驅(qū)動的方式進行編寫,通過大量的任務實
本書是《大學計算機應用基礎(Windows10Office2016)》一書的配套實踐教材。全書共7部分,精選了19個計算機相關技能訓練項目,力爭使學生較好地掌握計算機系統(tǒng)和Office軟件的基礎知識和基本操作。其中計算機基礎操作分別有4個實驗;針對Word2016文字處理、Excel2016電子表格、PowerPoin
101創(chuàng)想世界是福建省華漁教育科技有限公司研發(fā)的一款能夠幫助學生們在玩耍的過程中學習的玩具軟件,它可以讓學生在虛擬的大世界中自由的進出,在里面我們可以體驗不同的學習環(huán)境,還可以進行探索式的學習。通過學生們的動手操作還可以讓他們完成不同的任務,這樣可以更好地幫助學生學習和掌握所學到的知識。 本書詳細介紹了101VR編輯
本教材具有較強針對性,教材內(nèi)容兼具目前市面上較為少見的虛幻引擎項目制作流程,技術基礎與實踐相結合,內(nèi)容包括:第1章初識UnrealEngine4,第2章UnrealEngine材質(zhì)系統(tǒng),第3章UnrealEngine光照系統(tǒng),第4章樣板間燈光效果實戰(zhàn),第5章《日落天頂》項目案例解析。在內(nèi)容設計上,本書通過章節(jié)劃分小節(jié)分
本書圍繞大數(shù)據(jù)流處理領域,介紹FlinkDataStreamAPI、時間和窗口、狀態(tài)和檢查點、TableAPI和SQL等知識。本書以實踐為導向,使用大量真實業(yè)務場景案例來演示如何基于Flink進行流處理。讀者最好有一定的Java或Scala編程基礎,掌握計算機領域的常見技術概念。
本書通過專家解說和典型案例剖析的形式,為觀眾解讀大數(shù)據(jù)基本知識、基礎技術、關鍵應用,以及對社會生活各個方面的影響。