本書基于UGNX10軟件的全功能模塊,對各個模塊進行了全面細致的講解。由淺到深、循序漸進地介紹了UGNX10基本操作及命令的使用,并配以大量的制作實例。全書共18章,包括基礎入門操作、特征與曲面建模、行業(yè)應用設計三部分。本書語言通俗易懂,內(nèi)容講解到位,書中操作實例通俗易懂,具有很強的實用性、操作性和代表性;專業(yè)性、層次
本書是“世界技能大賽3D數(shù)字游戲藝術項目創(chuàng)新規(guī)劃教材(Maya2018三維動畫系列)”的工具書,按Maya2018的模塊結構和讀者使用習慣進行編寫,讓讀者很快查找進行三維動畫制造時所需命令的中英文對照,以及命令參數(shù)的中英文對照、功能和使用方法。讀者還可以通過第13章Maya中英文命令對照表,查找Maya英文版任意英文單
在5G時代,典型應用場景的下載速率可達到1G,峰值速率可以達到10G以上。在此高速網(wǎng)絡下,VR將迎來春天。作為殺手級應用的VR,不僅擁有巨大的潛在商業(yè)價值,還將引發(fā)網(wǎng)絡交互形式革命。VR技術將會徹底顛覆包括娛樂、設計、教育、工業(yè)、醫(yī)療、旅游、軍事等幾乎所有傳統(tǒng)領域。為了更好地展現(xiàn)VR的未來前景以及與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的關系,本書
本書從全新的角度研究認知物聯(lián)網(wǎng)的自律協(xié)同管理機制,提出基于自律計算的認知物聯(lián)網(wǎng)安全態(tài)勢感知模型、感知策略;提出基于云模型的認知物聯(lián)網(wǎng)認知物聯(lián)網(wǎng)安全態(tài)勢評估方法;提出基于哈希編碼的名字查詢方法;提出基于合作博弈的認知物聯(lián)網(wǎng)QoS路由算法;提出基于信譽模型的認知物聯(lián)網(wǎng)非均勻分簇路由算法;提出基于信譽的認知物聯(lián)網(wǎng)多域協(xié)作動態(tài)
本書匯集了李國杰院士2008—2017年在《人民日報》《中國科學院院刊》等報刊上發(fā)表的文章和重要會議上的報告,反映了作者參與中國工程院、中國科學院和中共中央網(wǎng)絡安全和信息化領導小組辦公室戰(zhàn)略咨詢課題的成果。內(nèi)容包括建設科技強國的路徑選擇,數(shù)字經(jīng)濟的本質(zhì)特征,云計算、大數(shù)據(jù)和人工智能等新一代信息技術的發(fā)展趨勢,發(fā)展自主可
本書按照工學結合、項目化教學要求編寫,從基礎知識著手,介紹了網(wǎng)頁設計與制作技術中最基本、最實用的知識,舍棄了網(wǎng)頁制作技術中那些過于枯燥難懂的內(nèi)容,力圖解決課堂教學中理論與實際脫節(jié)、學生普遍缺乏實際應用能力的問題。全書以一個完整實例貫穿各項目,每個項目都有明確的知識目標和能力目標,結合兩大目標劃分具體任務,每個任務都按照
本書緊扣用戶界面設計趨勢,主要講解了什么是UI設計,UI設計的原則與理念,UI的文字、圖片和圖標設計,網(wǎng)頁UI設計,移動端UI設計五大方面的內(nèi)容。本書結構清晰、內(nèi)容翔實,為廣大讀者詳細解讀了用戶界面的設計理念與方法,是一本用戶界面設計的導論級讀物。本書可供UI設計師、平面設計師、用戶體驗專家、網(wǎng)頁設計師等提高設計技能、
本書內(nèi)容共分3章。第1章為單片機控制實訓須知,主要介紹實訓室的基本情況、實訓室守則和考核方式等。第2章為單片機基礎實訓項目,包括10項基礎實訓,對單片機的基本功能和操作進行練習,學生可通過手機快速瀏覽視頻以解決文字描述難以解決的教學難點,實現(xiàn)教材從平面向立體轉化、從單一媒體向多媒體轉化。第3章為單片機擴展實訓項目,包括
本書共分六個項目,包括認識自動化生產(chǎn)線、供料單元、搬運單元、裝配單元、機器人分類儲存單元、生產(chǎn)線整體裝調(diào),分別敘述了生產(chǎn)線各部分的結構、原理、裝調(diào)方法及控制電路軟硬件內(nèi)容,圖文并茂,實用性強。本書可作為職業(yè)學校、技工學校的教材,也可作為相關人員的培訓教材,還可作為技術人員學習用書。
本書以Qt5.9LTS版本為開發(fā)平臺,詳細介紹了QtC++開發(fā)應用程序的技術,包括Qt應用程序的基本架構、信號與槽工作機制、圖形顯示的Graphics/View架構、數(shù)據(jù)編輯和顯示的Model/View架構、對話框和多窗口的設計與調(diào)用方法等,介紹了常用界面組件、文件讀寫、繪圖、圖表、數(shù)據(jù)可視化、數(shù)據(jù)庫、多線程、網(wǎng)絡和多
內(nèi)容提要 本書按照典型的軟件開發(fā)過程來組織內(nèi)容,旨在培養(yǎng)讀者具備軟件工程思想及實際軟件開發(fā)的能力。本書共分為12章,內(nèi)容涉及軟件與軟件工程、軟件過程、可行性研究與項目開發(fā)計劃、結構化分析、結構化設計、面向對象方法與UML、面向對象分析、軟件體系結構與設計模式、面向對象設計、軟件實現(xiàn)、軟件測試、軟件維護與軟件工程管理。本
本書重點培養(yǎng)學生的實際動手能力。全書共分8章,包括基本概念與基本操作,圖像的選取與合成,繪畫和編輯圖像,色彩校正制作個人寫真集,運用文字進行廣告設計,濾鏡特效制作電影海報,以及綜合運用各種工具和菜單命令制作包裝設計和圖像合成。每個案例包括設計目的、內(nèi)容和操作步驟,使學生能夠明確每個案例需要掌握的知識點和操作方法,突出對
本書結合當今信息社會、數(shù)字化社會、非物質(zhì)社會中人們對于信息獲取的要求、信息交互與傳遞主要方式的改變,以及各類人群對基于軟件界面進行信息交互的渴望,以交互設計基礎理論知識為指導與依托,確立了以用戶為中心的設計思路,通過理論分析與整合,并結合實踐經(jīng)驗,對人機交互過程中軟件交互界面的設計進行了系統(tǒng)化的分析與研究,提出了合理的
《3dmax教程書·3dsMax2016中文版完全精通自學教程(套裝上下冊)》全面介紹了使用3dsMax2016進行三維圖形制作的方法,內(nèi)容包括3dsMax視圖操作、基本設置、燈光、材質(zhì)、VRay渲染器、動畫、建模和3D打印等知識。全書共分19章(上、下冊),上冊內(nèi)容主要包括3dsMax基礎知識、對象的選擇和變換、場景
《非線性系統(tǒng)控制理論與技術/普通高等學校電類規(guī)劃教材·電氣自動化》主要包含兩部分,及非線性系統(tǒng)理論分析和非線性系統(tǒng)控制技術及應用,非線性系統(tǒng)理論部分包含二維相平面軌線圖分析、Lyapunov穩(wěn)定理論及無源性穩(wěn)定理論、非線性系統(tǒng)線性化控制、非線性系統(tǒng)反饋線性化控制、非線性系統(tǒng)反步控制及非線性系統(tǒng)滑?刂频取_@些控制技術簡
本書從圖像處理的實際應用出發(fā),由淺入深地介紹了PhotoshopCC的使用方法及圖形圖像處理的一些常用技巧。通過本書的學習,讀者可以掌握Photoshop在圖像處理、平面設計、室內(nèi)外設計和網(wǎng)頁制作等領域的大量應用技能。本書涵蓋Photoshop的基礎知識、基本使用和綜合運用,巧妙地通過入門、進階和提高3個模塊化內(nèi)容,幫
本書介紹了高分辨率遙感影像處理技術、方法與應用的前沿進展,介紹了如何有效處理高分辨率遙感影像,挖掘高分辨率遙感影像的信息,發(fā)揮高分辨率遙感影像的應用潛力。本書內(nèi)容主要包括四個部分:高分辨率遙感影像的基本介紹;高分辨率遙感影像的特征提取,包括像元形狀指數(shù)、紋理、形態(tài)譜、形態(tài)學房屋指數(shù)等;高分辨率遙感影像機器學習與分類;高
《情感計算與情感機器人系統(tǒng)》在介紹情感計算、情感建模以及人機情感交互概念的基礎上,分析了當前人機情感交互的研究前沿,總結了在多模態(tài)情感識別方法、人機交互氛圍場建模、情感意圖理解方法、情感機器人的多模態(tài)情感表達以及人機情感交互系統(tǒng)應用方面的**研究成果,使讀者對人機情感交互有更深的理解,對促進我國在情感計算與情感機器人領
《故障診斷的不確定性與知識獲取》首先在介紹故障診斷概念體系的基礎上,闡述了故障診斷的信息模型及其不確定性度量,并具體研究了包含不完備信息、不一致信息的不確定故障診斷系統(tǒng)的知識獲取技術;然后以此為基礎,研究了基于共振稀疏分解法的滾動軸承早期故障微弱信號檢測技術、基于小波包技術的齒輪故障特征提取技術、基于流向圖的齒輪故障診
《學習科學視域下的網(wǎng)絡深度學習:理論·技術·趨勢》首先通過對學習科學的主旨—深度學習進行研究,借鑒學習科學領域對學習環(huán)境、學習過程和學習結果研究的相關成果,結合深度學習的時代背景,構建了技術增強環(huán)境下網(wǎng)絡深度學習的理論體系和分析框架;然后對深度學習的創(chuàng)新技術、工具及場景等進行探討,對網(wǎng)絡深度學習的策略等進行推演,對國際