基于Cortex-M4內(nèi)核的STM32F4系列微控制器具有較高的性價比,在多個領(lǐng)域都得到了廣泛的應(yīng)用。本書以STM32F407為例,通過11個具體的項目詳細(xì)介紹微控制器和嵌入式系統(tǒng)開發(fā)技術(shù),主要內(nèi)容涉及開發(fā)環(huán)境、標(biāo)準(zhǔn)固件庫、GPIO接口、定時器、外部中斷、USART、SPI總線、I2C總線、ADC、嵌入式操作系統(tǒng)等。本
本書由高校教師和企業(yè)高級工程師合作編寫,以項目開發(fā)為主導(dǎo),按照項目開發(fā)流程和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,由淺入深、循序漸進(jìn)地將PHP程序設(shè)計的理論知識和關(guān)鍵技術(shù)融入各個任務(wù)中。通過一個個具體任務(wù)的完成到最終整個項目的完整實現(xiàn),學(xué)生能夠快速掌握PHP程序設(shè)計開發(fā)的相關(guān)理論知識和職業(yè)技能,能夠獨(dú)立開發(fā)電子商務(wù)系統(tǒng)、微信小程序以及各種信
虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)很早就有,但一直未能進(jìn)入大眾的視野。這些年隨著軟硬件的發(fā)展,VR/AR技術(shù)才取得長足的進(jìn)步,開始逐步影響人們的生產(chǎn)與生活,并被列入國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。 本書介紹VR/AR技術(shù)的發(fā)展和現(xiàn)狀,并根據(jù)目前的業(yè)界狀況,選擇Unity3D引擎作為主要開發(fā)工具進(jìn)行講解。在VR方面,
本書以當(dāng)前流行的MySQL8.0作為平臺,分為三大模塊共10個項目介紹MySQL數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用與維護(hù)。其中,模塊一數(shù)據(jù)庫原理及設(shè)計基礎(chǔ)(項目1)介紹了數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ);模塊二MySQL數(shù)據(jù)庫基本應(yīng)用(項目2~項目7)介紹了MySQL基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)庫的基本操作、數(shù)據(jù)表的基本操作、圖形化管理工具、數(shù)據(jù)查詢、MySQL與SQL;模塊三M
AI繪畫真的很香,可是關(guān)鍵詞到底應(yīng)該怎么寫呢?對于很多愛好這一新奇技術(shù)的讀者來說,苦于頭腦中缺乏相關(guān)詞匯,為了幫助大家便捷地使用AI繪畫關(guān)鍵詞,本書整理了一些當(dāng)下流行的AI繪畫關(guān)鍵詞和使用教程,按照人物類型、人物細(xì)節(jié)、面部細(xì)節(jié)、人物服飾和人物動作進(jìn)行分類,每個分類下都詳細(xì)講解了此類關(guān)鍵詞的英文名稱、含義、圖片效果示例、
ChatGPT,如同人類歷史上的單向門——火、文字、造紙、蒸汽機(jī)、電和計算機(jī)一樣,標(biāo)志著人類科技進(jìn)步的又一重大里程碑。ChatGPT的橫空出世驚艷了世界,它不僅點燃了通用人工智能的火花,更預(yù)示著我們正步入通用人工智能的新紀(jì)元。 我們站在這一歷史性的時刻,仿佛看見新時代的開端。全球?qū)hatGPT的廣泛關(guān)注
本書全面介紹了網(wǎng)絡(luò)空間測繪領(lǐng)域中的主要理論、技術(shù)體系和應(yīng)用問題,圍繞網(wǎng)絡(luò)空間測繪技術(shù)體系中的資源探測層、資源表示層、映射與定位層、繪制與可視化層等關(guān)鍵研究內(nèi)容展開,具體包括網(wǎng)絡(luò)空間表達(dá)模型與資源描述、網(wǎng)絡(luò)空間資源探測及服務(wù)發(fā)現(xiàn)與識別、網(wǎng)絡(luò)空間實體連接關(guān)系與網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浒l(fā)現(xiàn)、IP地理定位、網(wǎng)絡(luò)空間測繪可視化以及網(wǎng)絡(luò)空間測繪應(yīng)
本書是為學(xué)習(xí)計算機(jī)類專業(yè)基礎(chǔ)課的讀者編寫的,可作為專升本考試、計算機(jī)等級考試、職稱計算機(jī)考試的參考用書。 全書主要包含3個部分:第一部分(第1~3章)對計算機(jī)基礎(chǔ)知識、系統(tǒng)構(gòu)成和常見操作系統(tǒng)進(jìn)行介紹,第二部分(第4~6章)主要介紹Word2016、Excel2016、PowerPoint2016等常用Office組件的
本書以項目實踐作為主線,結(jié)合必需的理論知識,以任務(wù)的形式設(shè)計內(nèi)容,每個任務(wù)都包含任務(wù)描述及任務(wù)實施的步驟,讀者按照實施步驟進(jìn)行操作就可以完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),從而不斷提升項目實踐能力。本書主要內(nèi)容涉及流式數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)知識、Flink的簡介及發(fā)展歷史、Flink的系統(tǒng)架構(gòu)及FlinkAPI介紹、Flink的集群部署模式、Fl
本書基于辦公室網(wǎng)絡(luò)搭建、寫字樓網(wǎng)絡(luò)搭建、智慧校園網(wǎng)絡(luò)搭建、大型企業(yè)網(wǎng)絡(luò)搭建、網(wǎng)絡(luò)安全與網(wǎng)絡(luò)管理設(shè)計教學(xué)項目,由易到難,重在分析。每個項目最后都包含綜合實踐并配套使用eNSP編寫的項目配置練習(xí)題,讀者可以通過模擬軟件的閱卷功能查看成績和錯誤信息。每個項目理論與實踐相結(jié)合,主要培養(yǎng)讀者對各種網(wǎng)絡(luò)設(shè)備進(jìn)行配置和組網(wǎng)的動手能力
本書介紹Vue.js+SpringBoot全棧開發(fā)所使用的技術(shù),包括Vue.js3、NaiveUI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、SpringBoot、SpringMVC、SpringData、Hibernate、H2、MySQL、SpringSecurity等開源技術(shù),知識點涉及模塊、測
本書全面系統(tǒng)地介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)理論知識和算法設(shè)計思想,共10章,包括線性表、棧和隊列、串、遞歸、數(shù)組和特殊矩陣、樹和二叉樹、圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及排序、查找算法,以Java語言實現(xiàn)。本書用簡單通俗的例子將復(fù)雜算法通俗易懂化;用貼近生活的圖片引導(dǎo)每一章內(nèi)容的開始,融入趣味性和人文素養(yǎng);用趣味游戲或繪圖方式去講清楚概念和算法思想。
網(wǎng)絡(luò)科學(xué)是一門正在興起的交叉性學(xué)科,與社會學(xué)、貿(mào)易物流、管理學(xué)等都密切相關(guān)!毒W(wǎng)絡(luò)科學(xué)與網(wǎng)絡(luò)大數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)挖掘》致力于系統(tǒng)地介紹網(wǎng)絡(luò)科學(xué)的基本概念、思想和方法,使得具有高等數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的讀者都能夠看懂,并具備把網(wǎng)絡(luò)科學(xué)方法用于實際網(wǎng)絡(luò)分析的能力。《網(wǎng)絡(luò)科學(xué)與網(wǎng)絡(luò)大數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)挖掘》作為網(wǎng)絡(luò)科學(xué)的工具性圖書共分兩大模塊:第一模塊是基
本書是一本講解3D動漫游戲角色設(shè)計與制作的專業(yè)教材。全書分為10章,具體內(nèi)容包括動漫游戲美術(shù)設(shè)計概述、動漫游戲3D角色設(shè)計理論、3D角色建模基礎(chǔ)與制作流程、人體模型的制作、角色道具模型制作、動物模型制作、寫實風(fēng)格角色模型制作、幻想風(fēng)格角色模型制作、CG角色模型制作等。全書內(nèi)容循序漸進(jìn)、由淺入深,以理論講解與實際項目操作
本書通過全彩圖解+視頻講解的方式,詳細(xì)介紹了利用R語言進(jìn)行數(shù)據(jù)分析的相關(guān)知識與實操案例。主要內(nèi)容包括:R語言快速入門、R語言數(shù)據(jù)管理與操作、R語言數(shù)據(jù)可視化、R語言數(shù)據(jù)分析、綜合案例1-中藥材鑒別、綜合案例2-抗乳腺癌候選藥物分析、綜合案例3-新聞文本內(nèi)容數(shù)據(jù)分析。
本書主要介紹了用于解決NP-Hard問題的算法工具(啟發(fā)式算法、本地搜索、動態(tài)編程、MIP和SAT解算器)以及用于快速識別NP-Hard問題的技術(shù)。NP-Hard問題比較復(fù)雜,無法通過始終正確和始終快速的算法來解決。當(dāng)出現(xiàn)NP-Hard問題時,我們必須在正確性或速度上做出妥協(xié)。本書的每一章均有小測驗、章末習(xí)題,這為讀者
本書根據(jù)網(wǎng)頁設(shè)計與制作的基礎(chǔ)語法邏輯進(jìn)行編寫,理論與實務(wù)相結(jié)合,力求幫助網(wǎng)頁設(shè)計與制作零基礎(chǔ)的讀者從入門走向精通。全書共8章,包括瀏覽器與網(wǎng)頁基礎(chǔ)、網(wǎng)頁文本處理、常用的網(wǎng)頁標(biāo)記、CSS基礎(chǔ)、CSS布局屬性、設(shè)計復(fù)雜的布局、JavaScript基礎(chǔ)、基于對象的JavaScript編程等內(nèi)容。 為了方便教師教學(xué),本書提供豐
《AfterEffects/Cinema4D動效解構(gòu)實戰(zhàn)教程》是一本UI動效制作實例教程。全書將Cinema4D和AfterEffects結(jié)合起來,通過實戰(zhàn)的形式講解不同類型動效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D動效解構(gòu)實戰(zhàn)教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及動
Python是一款解釋型、面向?qū)ο蟆討B(tài)數(shù)據(jù)類型的高級程序設(shè)計語言。Python語法簡捷而清晰,具有豐富和強(qiáng)大的類庫,因而在各行各業(yè)中得到廣泛的應(yīng)用。對于初學(xué)者來講,Python是一款既容易學(xué)又相當(dāng)有用的編程語言,國內(nèi)外很多大學(xué)開設(shè)了學(xué)習(xí)課程,將Python作為一門編程語言學(xué)習(xí)。 本書是一本可讓讀者輕松、快速掌握Pyt
本書以項目實踐作為主線,結(jié)合必需的理論知識,以任務(wù)的形式進(jìn)行內(nèi)容設(shè)計,每個任務(wù)都包含任務(wù)描述及任務(wù)實施的步驟,讀者按照實施步驟進(jìn)行操作就可以完成相應(yīng)的學(xué)習(xí)任務(wù),從而不斷提升項目實踐能力。本書主要內(nèi)容涉及Spark基本原理、基于IDEA搭建Spark開發(fā)環(huán)境、RDD基本原理、SparkSQL基本操作流程、電商業(yè)務(wù)系統(tǒng)的基