本書以新近推出FlashCS6為藍本,以作者多年的實踐經驗為基礎,以經典動畫制作為范例,詳盡地闡述了FlashCS6在文本、符號、實例、庫、聲音、圖形對象、視頻、動畫等方面的基礎知識和應用技巧。本書提供了近百個源文件和素材,精講了幾十個上機操作實踐,示范了多個綜合應用實例的制作。
《計算機算法設計與分析》深入淺出地介紹了計算機算法的基本理論和方法,主要內容包括算法導引、圖的周游與小支撐樹算法分析、遞歸與分治策略分析、動態(tài)規(guī)劃法的設計與分析、貪心算法的分析與優(yōu)化、回溯法問題分析、分支限界法問題分析、NP完全性分析、隨機算法分析、近似算法的設計與分析、智能優(yōu)化算法研究等。
《計算機網(wǎng)絡與多媒體技術研究》較為詳細地探討了計算機網(wǎng)絡與多媒體技術!队嬎銠C網(wǎng)絡與多媒體技術研究》共11章,主要內容包括緒論、局域網(wǎng)與廣域網(wǎng)技術、無線網(wǎng)絡技術、計算機網(wǎng)絡互聯(lián)技術、計算機網(wǎng)絡接入技術、計算機網(wǎng)絡安全與管理技術、下一代網(wǎng)絡關鍵技術、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術、多媒體通信網(wǎng)絡技術、多媒體數(shù)據(jù)庫及檢索技術、多媒
《Nettyquanwei指南(第2版)》是異步非阻塞通信領域的經典之作,基于全新版本的Netty5.0編寫,是國內首本深入介紹Netty原理和架構的書籍,也是作者多年實戰(zhàn)經驗的總結和濃縮。內容不僅包含JavaNIO入門知識、Netty的基礎功能開發(fā)指導、編解碼框架定制等,還包括私有協(xié)議棧定制和開發(fā)、Netty核心類庫
《面向對象的C++數(shù)據(jù)結構與算法實現(xiàn)》可供計算機及相近專業(yè)的學生及研究人員閱讀使用,也可以供從事計算機軟件開發(fā)和工程應用的人員參考。
本書是為工科類本科生編寫的有關控制系統(tǒng)的一本基礎性教材。全書通過豐富的實例,生動形象、深入淺出地介紹了基本的反饋控制系統(tǒng)的理論,使學生易于理解和接受。所給出的控制工程方法是建立在數(shù)學基礎上的,并強調了對物理系統(tǒng)的建模和按實際系統(tǒng)的性能要求進行控制系統(tǒng)設計。為便于教學,書中各章都附有豐富的習題,在附錄中介紹了計算機輔助分
《分布式處理與計算》詳細介紹了分布式系統(tǒng)的基本原理、概念和技術,包括通信、命名、保護、死鎖、容錯、數(shù)據(jù)共享以及分布式程序設計等;分析了一些實際的分布式系統(tǒng),如基于對象的分布式系統(tǒng)、基于Web的分布式系統(tǒng)!斗植际教幚砼c計算》除了介紹實際系統(tǒng)的設計思路和實現(xiàn)技術外,還介紹了當前分布式系統(tǒng)領域的前沿科研成果。更進一步,《分
本書深入而客觀地解讀了工業(yè)4.0的起源及現(xiàn)存狀況,用通俗易懂的方式梳理了與工業(yè)4.0相關的各種最前沿科技成果,如可穿戴設備、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、智能設備等,同時不僅針對德、美、日等強國進行了優(yōu)勢分析與對比,而且重點針對我國面對工業(yè)4.0的優(yōu)劣勢與切入點、現(xiàn)狀與出路等進行了詳盡的分析和討論,繼而引發(fā)人們對工業(yè)4.0將
《UGNX9.0造型設計從入門到精通》主要介紹使用UGNX9.0中文版進行曲線曲面造型的基本方法,以及相關的基本知識。本書從工程實用的角度出發(fā),由淺入深地介紹UGNX在曲線曲面造型過程中的基本模塊、使用方法和技巧等。 《UGNX9.0造型設計從入門到精通》從零講起,對軟件的常用操作、造型技巧進行了詳細的介紹。全書分為
《C語言程序設計實驗教程》是《C語言程序設計》的配套實驗書,目的是幫助學生加深對主教材內容的理解,注重學生程序設計綜合能力的培養(yǎng)。 《C語言程序設計實驗教程》與理論教材內容相結合,對目前流行的5種c語言編輯環(huán)境進行了介紹,精心設計了13個課內實驗、12個課外實驗、10個經典的課程設計項目及相關的習題與學習指導!禖語