本書共分為七章。第一章主要介紹數(shù)學對應人工智能的重要性,以及代數(shù)學和分析學中的基礎概念,是后面各章的基礎。第二章和第三章分別介紹了微積分和線性代數(shù)核心內容,并將相關基礎知識映射到人工智能領域,從這一視角理解數(shù)學基礎知識的工程應用。第四章介紹了矩陣分解這一重要數(shù)學工具及其在人工智能領域的典型應用。第五章介紹了概率論基礎知
本書從實際應用和典型操作的角度出發(fā),循序漸進地全面介紹AutoCAD2024的軟件功能及其在幾個主流應用領域的制圖技能。本書采用“完全案例”的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,邏輯清晰,解說詳細,操作實例通俗易懂,實用性和操作性極強,層次性和技巧性突出,是一本易學易用的參考書。全書分4篇共18章,詳細介紹
本書的主要內容圍繞培養(yǎng)安全漏洞的發(fā)掘、利用、修復、防御等技術人才這一目標展開,全書共分8章,首先,介紹了CTF競賽的基本情況;然后,講解了CTF學習環(huán)境的搭建和工具的準備工作;接著,對競賽問題進行了詳細的闡述,并輔以大量例題;最后,對CTF競賽的參賽技巧進行了總結,并介紹了CTF競賽的前沿發(fā)展方向。 本書既可作為高等
本書立足于通識教育,以培養(yǎng)學生計算機應用能力為目的,主要內容包括信息與社會、計算機系統(tǒng)、計算機操作系統(tǒng)、WPS文字編輯、WPS表格處理、WPS演示文稿制作、計算機網絡、多媒體信息處理技術、計算機新技術、問題求解與Python語言。本書體系完整,層次清晰,案例豐富。
本書全面、系統(tǒng)地介紹Dreamweaver2020的操作方法和網頁制作技巧,主要內容包括初識Dreamweaver2020、文本、圖像和多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS、模板和庫、表單、行為、網頁代碼和綜合設計實訓等。 本書以課堂案例為主線,每個課堂案例以圖文演示的方式給出詳細的操作步驟。讀者通過對課堂案例的學習,
本書以Keras深度學習的常用技術與真實案例相結合的方式,深入淺出地介紹使用Keras進行深度學習的重要內容。全書共7章,內容包括深度學習概述、Keras深度學習通用流程、Keras深度學習基礎、基于RetinaNet的目標檢測、基于LSTM網絡的詩歌生成、基于CycleGAN的圖像風格轉換、基于TipDM大數(shù)據挖掘建
本書介紹多尺度理論在遙感圖像處理中的應用,涉及多尺度的概念、小波多尺度變換、多尺度幾何分析理論、經驗模態(tài)分解、鄰域多尺度濾波器和深度學習多尺度卷積等理論,并用于光學、紅外、高光譜、合成孔徑雷達等遙感圖像處理,主要包括紅外圖像濾波、光學圖像霧霾去除和合成孔徑雷達圖像增強,以及遙感圖像的特征提取、目標檢測、語義分割、地物分
本書是《計算思維與人工智能基礎(第2版)》的配套實驗教材。本書緊跟計算機技術發(fā)展潮流,以“基礎性、系統(tǒng)性、先進性、實用性”為指導思想,主要實驗內容包括Windows10、Word2016、Excel2016、PowerPoint2016、Visio2016、網絡信息檢索、算法設計、基于Weka平臺的機器學習算法實現(xiàn)等。
這是一本小學生也能讀懂的C++入門書,適合有一定編程基礎的小學三四年級學生,或零基礎的小學高年級學生。本書內容從最基礎的IDE平臺搭建,C++語法開始,由淺入深,內容前后高度關聯(lián)。本書站在小學生的視角,課程內容條理清晰,循序漸進,通俗易懂。
《AfterEffects/Cinema4D動效解構實戰(zhàn)教程》是一本UI動效制作實例教程。全書將Cinema4D和AfterEffects結合起來,通過實戰(zhàn)的形式講解不同類型動效的制作方法。 《AfterEffects/Cinema4D動效解構實戰(zhàn)教程》共8章。第1章概述Cinema4D和AfterEffects涉及動