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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP 自動(dòng)化技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • 3ds Max+VRay動(dòng)畫制作——建模、渲染與合成(全彩微課版)
    • 3ds Max+VRay動(dòng)畫制作——建模、渲染與合成(全彩微課版)
    • 來陽/2023-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書基于作者多年實(shí)踐及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)編寫而成,以3dsMax動(dòng)畫制作的工作流程為主線,融入優(yōu)質(zhì)課堂案例與綜合實(shí)例,全面且深入地講解3dsMax動(dòng)畫制作方法與使用技巧。全書共10章,內(nèi)容包括初識3dsMax2023、軟件基本操作、基礎(chǔ)建模技術(shù)、高級建模技術(shù)、燈光技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、材質(zhì)與貼圖、渲染技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)、綜合實(shí)例。本書可

    • ISBN:9787115616609
  • 圖解Cinema 4D R23
    • 圖解Cinema 4D R23
    • 黃俞鈞/2023-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥129.8
    • 本書區(qū)別于傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)圖書的寫法,使用圖解、不同參數(shù)的應(yīng)用效果圖對比的形式詳細(xì)講解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,內(nèi)容一目了然,使讀者易上手。本書共21章,主要講解了Cinema4D的基礎(chǔ)知識、Cinema4D的基本操作、基礎(chǔ)幾何體、樣條曲線、NURBS建模、生成器和變形器、對象和樣條的編輯操作、材質(zhì)、燈光

    • ISBN:9787115599544
  • Kafka實(shí)戰(zhàn)(異步圖書出品)
    • Kafka實(shí)戰(zhàn)(異步圖書出品)
    • 迪倫·斯科特(DylanScott),維克托·蓋莫夫(ViktorGamov),戴夫·克萊因著,薛命燈譯/2023-7-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89
    • 本書旨在介紹Kafka的核心功能,以及如何在實(shí)際項(xiàng)目中使用它。本書主要內(nèi)容包括Kafka的核心概念,如何使用KafkaConnect設(shè)置和執(zhí)行基本ETL任務(wù),如何將Kafka用于大型數(shù)據(jù)項(xiàng)目,如何執(zhí)行管理任務(wù),如何生成和使用事件流,如何在Java應(yīng)用程序中使用Kafka,如何將Kafka實(shí)現(xiàn)為消息隊(duì)列等。通過閱讀本書,

    • ISBN:9787115614445
  • 中文版3ds Max 2022基礎(chǔ)教程
    • 中文版3ds Max 2022基礎(chǔ)教程
    • 江奇志/2023-6-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥69
    • 3dsMax是當(dāng)前市面上流行的三維設(shè)計(jì)軟件和動(dòng)畫制作軟件,被廣泛地應(yīng)用于室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域。 本書以案例為引導(dǎo),系統(tǒng)全面地講解了3dsMax2022三維設(shè)計(jì)與動(dòng)畫制作的相關(guān)功能應(yīng)用。內(nèi)容包括3dsMax2022基礎(chǔ)知識與入門操作,基本體的建模方法,二維、三維、復(fù)合體的建模與修改編輯,攝影機(jī)

    • ISBN:9787301339084
  • 3ds Max三維建模案例大全
    • 3ds Max三維建模案例大全
    • 史宇宏/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.8
    • 《3dsMax三維建模案例大全》從實(shí)際操作和應(yīng)用的角度出發(fā),通過182個(gè)精彩建模案例,全面、詳細(xì)地講解3dsMax三維建模的各種建模工具和建模命令的知識要點(diǎn)、使用方法以及創(chuàng)建各類三維模型的技巧與思路。 《3dsMax三維建模案例大全》共18章,從3dsMax不同類型的三維建模工具和建模命令的基本操作,到使用這些建模工具

    • ISBN:9787115609595
  • Cinema 4D核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)
    • Cinema 4D核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)
    • 楊吉才趙穎/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識Cinema4D、Cinema4D基礎(chǔ)知識、Cinema4D建模技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D燈光技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D材質(zhì)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D渲染技術(shù)實(shí)戰(zhàn)、Cinema4D動(dòng)畫技術(shù)實(shí)戰(zhàn)和Cinema4D商業(yè)案例實(shí)戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書前兩章介紹Ci

    • ISBN:9787115600387
  • Maya 2023三維建模與制作實(shí)戰(zhàn)教程(全彩微課版)
    • Maya 2023三維建模與制作實(shí)戰(zhàn)教程(全彩微課版)
    • 來陽/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書是一本面向零基礎(chǔ)讀者的入門級Maya2023參考書,通過案例操作講解軟件的知識點(diǎn),系統(tǒng)地介紹Maya2023的使用方法及實(shí)戰(zhàn)技巧。全書共分為十章,詳細(xì)講解該軟件的操作界面、建模技術(shù)、材質(zhì)燈光、渲染設(shè)置、動(dòng)畫技術(shù)及粒子特效制作,幫助讀者輕松掌握相關(guān)知識。本書的內(nèi)容結(jié)構(gòu)模式適合初學(xué)者、高校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)生和老師。本書適

    • ISBN:9787115616692
  • 青少年編程魔法課堂 Python零基礎(chǔ)入門
    • 青少年編程魔法課堂 Python零基礎(chǔ)入門
    • 無界少年/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.9
    • 本書旨在引導(dǎo)孩子們通過解決日常生活中的問題,學(xué)習(xí)Python的基礎(chǔ)知識,了解數(shù)據(jù)、信息之間的相互關(guān)系。 本書主要分為兩大部分,第一部分介紹Python的基礎(chǔ)知識,第二部分是Python競賽題精講與練習(xí)。本書通過通俗易懂的語言和形象生動(dòng)的插圖,幫助孩子快速掌握和理解Python的基礎(chǔ)知識,逐步培養(yǎng)編程思維。 本書適合想要

    • ISBN:9787115584991
  • 現(xiàn)代軟件工程:如何高效構(gòu)建軟件
    • 現(xiàn)代軟件工程:如何高效構(gòu)建軟件
    • [美]戴維·法利(DavidFarley)/2023-6-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書探討了軟件工程的真正含義,匯集了一些重要的軟件開發(fā)基本原則,將它們緊密結(jié)合成一個(gè)一致的模型,旨在幫助讀者有效、快速地構(gòu)建軟件。全書共4個(gè)部分:第1部分探討軟件工程的真正含義,以及如何將工程的原則和原理應(yīng)用到軟件開發(fā)中;第2部分講述運(yùn)用科學(xué)思想優(yōu)化軟件開發(fā)過程的方法,包括迭代式、增量式工作,獲得并利用快速、高質(zhì)量的反

    • ISBN:9787115599582
  • OpenCV輕松入門:面向Python(第2版)
    • OpenCV輕松入門:面向Python(第2版)
    • 李立宗/2023-6-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥139.99
    • 本書基于面向Python的OpenCV(OpenCVforPython),介紹了圖像處理的方方面面。本書以O(shè)penCV官方文檔的知識脈絡(luò)為主線,并對細(xì)節(jié)進(jìn)行補(bǔ)充和說明。書中不僅介紹了OpenCV函數(shù)的使用方法,還介紹了函數(shù)實(shí)現(xiàn)的算法原理。在介紹OpenCV函數(shù)的使用方法時(shí),提供了大量的程序示例。而且在介紹函數(shù)對圖像的處

    • ISBN:9787121455995