![]() ![]() |
Shader開發(fā)實戰(zhàn)
主要內容:
·了解什么是著色器以及它們的工作原理 ·迅速深入編寫頂點著色器和片元著色器技術 ·使用顏色混合,并了解混合方程式的工作原理 ·了解渲染實時計算機圖形時使用的坐標空間 ·使用簡單的數(shù)學運算為角色設置動畫、模擬燈光以及創(chuàng)建多種視覺效果 ·查找并修復著色器中的性能問題 .了解三種流行的游戲引擎(Unity、UE4和Godot)使用著色器的方式
你還可能感興趣
我要評論
|