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虛擬現(xiàn)實的教育應(yīng)用
本書主要介紹虛擬現(xiàn)實在教育中的應(yīng)用,大致包含虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述、虛擬現(xiàn)實與相關(guān)理論介紹、虛擬現(xiàn)實效果應(yīng)用綜述、虛擬現(xiàn)實應(yīng)用個案集四部分。其中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述向讀者介紹VR的定義、技術(shù)特性、發(fā)展歷程以及常見應(yīng)用場景。此外,本書引入教育技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)相關(guān)學(xué)習(xí)理論,如游戲化學(xué)習(xí)、體驗式學(xué)習(xí)等,介紹虛擬現(xiàn)實情境與相應(yīng)理論結(jié)合的設(shè)計原則,并對相應(yīng)案例進行介紹。為讓讀者對虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用以及效果有更為系統(tǒng)的了解,本書納入了一篇關(guān)于虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用綜述,從發(fā)文趨勢、教學(xué)設(shè)計、技術(shù)特性以及研究方法與結(jié)果四方面進行綜述。最后,本書詳細(xì)介紹了三個虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用個案,以期讓廣大教育工作者能夠?qū)R教學(xué)設(shè)計如何實施、實踐有更為深層次的理解。
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