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游戲設(shè)計中的世界觀搭建
本書圍繞游戲風(fēng)格如何確立、視覺元素(如角色、場景的設(shè)計,影像風(fēng)格的表達(dá))如何呈現(xiàn)、游戲機(jī)制與故事性要素以何種方式匹配、界面交互方式遵循何種理念,乃至于游戲音樂聲效如何設(shè)計、配音演員選哪個演員等問題,以“這是一個怎樣的世界”為依據(jù),詳細(xì)解讀了其設(shè)計與開發(fā)的過程。
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