公共數(shù)據(jù)資產(chǎn)授權運營是數(shù)字經(jīng)濟時代推動經(jīng)濟高質量發(fā)展的引擎。公共數(shù)據(jù)開放共享和合理授權運營,能夠為政府決策提供支持,為企業(yè)創(chuàng)新提供動力,為公共服務提供優(yōu)化方案。本書根據(jù)近幾年中央和各地政府出臺的法律法規(guī)和規(guī)范性文件,通過深入研究和實地調研各地公共數(shù)據(jù)資產(chǎn)的授權運營實踐,采用理論與實踐相結合的研究方法,全面系統(tǒng)地探討了公
本書是關于人工智能(AI)是什么、研究什么及其應用與發(fā)展現(xiàn)狀的科普讀物,分十講進行編寫:第一講,人工智能的現(xiàn)狀、趨勢與戰(zhàn)略;第二講,機器眼中的大千世界——計算機視覺;第三講,語言與機器的火花碰撞——自然語言處理;第四講,認知科學與AI世界的邀約——認知推理;第五講,機器自我成長進步——機器學習;第六講,未來生活離不開的
"本書對數(shù)據(jù)科學與工程中的算法基礎進行了全面的論述,把讀者引入數(shù)據(jù)科學的大門,為進一步學習和掌握大數(shù)據(jù)分析算法提供有力的支撐。本書介紹的數(shù)據(jù)科學與工程中的算法基礎包括特征工程、數(shù)據(jù)表征、數(shù)據(jù)抽樣、隨機優(yōu)化算法和關聯(lián)性分析等,側重內容的科學性、實用性和前沿性。本書結構上注重理論與實踐并重,各章通過案例引出問題,并深入介紹
"本書針對應用型本科計算機類專業(yè)教學目標,以“對象”的概念為核心,按照循序漸進的教學基本原則介紹Java面向對象程序設計基本思想、方法和技術,力圖使學生較為輕松地理解“面向對象”程序設計范式,能夠準確地理解Java程序,并能夠應用Java語言解決實際問題。全書共分12章。第1章介紹Java程序設計環(huán)境以及Java程序的
"《AIGC影視特效》是一本專注于將人工智能與動畫場景設計相融合的教材。本書深入淺出地講解了動畫場景設計和AIGC的相關理論,以及AIGC動畫設計方法與規(guī)范、AIGC動畫場景設計案例制作等。通過本書可以學習如何利用AIGC技術提升動畫場景設計的效率與質量,探索AIGC在動畫領域的無限可能,掌握全新的藝術表達技能!禔I
"本書是一本全面介紹?Git?版本控制系統(tǒng)的實踐指南和參考手冊。這本書將幫助讀者掌握?Git?的核心概念和操作技巧,同時教授如何使用?Git?進行高效的版本控制和團隊協(xié)作。筆者將從?0?到?1,由淺入深地對?Git?的操作進行講解。本書共分為?17?章,全方位圍繞?Git?的使用技巧與原理進行講解。書中絕大多數(shù)的命令都
"《HTML5+CSS3網(wǎng)頁設計任務教程》是一本詳盡探討HTML5和CSS3網(wǎng)頁設計技術的指導用書,以主流網(wǎng)站內容為藍本,緊密結合當前Web開發(fā)領域的新技術、新理念和新方法,采用工單任務驅動的方式組織內容。全書內容涵蓋HTML5基本概念、語法、常用標簽使用方法、CSS3技術、網(wǎng)頁布局、實際應用技巧等。此外,本書還配備了
"本書通過豐富而又詳盡的案例解析為零基礎新手提供釘釘宜搭低代碼開發(fā)入門教程。本書獲得“教育部-阿里云產(chǎn)學合作協(xié)同育人項目”支持,由阿里巴巴資深技術專家、釘釘宜搭創(chuàng)始人葉周全等核心員工全力打造,是阿里巴巴低代碼開發(fā)師初級、中級認證的指定參考書。全書共8章,第1~3章介紹釘釘宜搭低代碼開發(fā)平臺,如何通過模板和Excel創(chuàng)建
"本書主要講解FusionOS的基礎理論知識及其實踐應用。本書共分為12章,從認識操作系統(tǒng)開始,介紹以下內容:操作系統(tǒng)的定義、特性、分類及應用領域、FusionOS等;操作系統(tǒng)的安裝;操作系統(tǒng)的基本設置與使用;用戶和組群管理;進程和作業(yè)管理;文件系統(tǒng)和磁盤管理;搭建FTP服務器;搭建Web服務器;搭建郵件服務器;搭建數(shù)
《游戲企劃》以項目流程的方式深入淺出地介紹了一個完整的游戲企劃內容體系,講授如何創(chuàng)造和改進游戲企劃設計,讓游戲產(chǎn)品更加有趣。全書通過12章模塊式學習,介紹游戲的體驗美學、游戲企劃者的必備技能,游戲的創(chuàng)意方法、玩家、游戲機制、游戲故事、游戲角色設定、游戲世界的空間設計、人機界面設計、游戲策劃文案、迭代改良,以及游戲設計師