本書共有10章,通過多個實用而經(jīng)典的范例,介紹Maya的基本功能,以及動畫的制作方法與技巧,以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),綜合提升學(xué)生的專業(yè)能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務(wù)引領(lǐng)教學(xué)內(nèi)容。
本書從三維動畫創(chuàng)作的行業(yè)需求和實戰(zhàn)應(yīng)用出發(fā),全面系統(tǒng)的講解Cinema4D在三維動畫制作方面的基本操作與核心技能。本書一共分為六個項目,項目一為基礎(chǔ)建模,了解界面及基本操作,能應(yīng)用參數(shù)化對象進行建模;項目二到項目五,通過真實任務(wù)進行實踐,在實踐中去理解建模工具、材質(zhì)、燈光、渲染、運動圖形等技術(shù);最后一個項目是綜合實戰(zhàn),
"本書采用體系結(jié)構(gòu)式知識講授,以數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)需求由設(shè)計到實現(xiàn),以理論知識為基礎(chǔ)通過實踐項目將章節(jié)串聯(lián)起來,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,能夠滿足職業(yè)教育本科層次和?茖哟稳瞬诺呐囵B(yǎng)需求。引入“知識講解-實踐訓(xùn)練”層級遞進方法來構(gòu)建知識點,每個知識點按照該層級遞進方法進行介紹和說明,學(xué)生帶著疑問去學(xué)習(xí),然后通過知識講解,明白知
本書主要從非重疊社區(qū)識別、重疊社區(qū)識別、基于鏈接的社區(qū)識別及動態(tài)社區(qū)識別4個角度對社會網(wǎng)絡(luò)社區(qū)識別技術(shù)進行深入探索,提出相應(yīng)的社區(qū)識別模型,在真實社會網(wǎng)絡(luò)和人工基準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)上進行測試,并與多個同類型的經(jīng)典算法進行對比分析。
本書全面深入地介紹了基于人工智能的圖像生成技術(shù),特別聚焦于StableDiffusion這一革命性工具。本書從AI繪畫技術(shù)的發(fā)展歷程講起,闡述了擴散模型的基本原理,并提供了詳盡的StableDiffusion安裝、配置及使用指南。書中不僅涵蓋了用戶界面操作、模型選擇和提示詞技巧,還介紹了ControlNet插件等高級功
本書共8章。第1章介紹場景語義解析的研究背景及基本概念,評述了國內(nèi)外在該領(lǐng)域的研究現(xiàn)狀與技術(shù)瓶頸。第2-6章詳細介紹作者針對場景語義解析任務(wù)的核心研究成果,包括網(wǎng)絡(luò)信息流傳遞機制、空間多尺度特征學(xué)習(xí)、頻域下高效知識表征、幅-相感知與高分辨率語義生成、模型訓(xùn)練動態(tài)優(yōu)化等前沿方法。第7章通過多個典型真實場景案例的應(yīng)用與分析
本書共12章。第1章概要介紹多媒體基礎(chǔ)知識;第2-8章介紹多媒體創(chuàng)作軟件Director的相關(guān)知識;第9章介紹音頻編輯軟件Audition的基本功能及音頻處理方法;第10章介紹圖像處理軟件Photoshop的基本功能及圖像處理方法;第11章介紹視頻編輯軟件Premiere的基本功能及視頻處理方法;第12章介紹綜合案例,
本書共8個單元。單元1對增強現(xiàn)實技術(shù)進行介紹,單元2介紹Unity的界面、下載與安裝,資源獲取等,單元3講解EasyAR平面圖像跟蹤,單元4講解EasyAR3D物體跟蹤,單元5講解EasyAR表面跟蹤,單元6講解EasyAR運動跟蹤,單元7講解Vuforia圖片識別,單元8講解Vuforia圓柱體識別。
本書以物聯(lián)網(wǎng)智能家居項目的實施過程為例,介紹了物聯(lián)網(wǎng)工程項目開發(fā)的項目立項階段項目管理階段(項目管理概述、項目范圍管理、項目進度管理、項目成本管理、項目質(zhì)量管理)項目實施階段(項目需求分析、項目架構(gòu)設(shè)計、項目網(wǎng)絡(luò)設(shè)計、項目應(yīng)用層設(shè)計等)、項目部署與維護階段的知識,滿足應(yīng)用型人才培養(yǎng)的需求。
本書共設(shè)10個章節(jié),內(nèi)容涵蓋C語言程序設(shè)計基礎(chǔ),數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式,數(shù)據(jù)的輸入輸出與順序結(jié)構(gòu),選擇結(jié)構(gòu),循環(huán)結(jié)構(gòu),數(shù)組,函數(shù),指針,結(jié)構(gòu)體與枚舉類型,文件等核心主題。