本書介紹了WindowsServer2022系統(tǒng)的平臺管理、網絡服務與維護技能等知識,主要內容包括系統(tǒng)安裝與基本管理、本地用戶和組的管理、文件系統(tǒng)管理、系統(tǒng)磁盤管理、活動目錄服務與域模式賬戶管理、共享資源的管理、域名解析服務管理、動態(tài)主機配置協(xié)議(DHCP)服務管理、Internet信息服務(IIS)管理、路由和遠程訪
本書分為13個項目,包括平面設計學前熱身、Photoshop入門必備、選區(qū)與路徑的應用、圖像的繪制與修飾、圖層的應用、文本的應用、色彩與色調的調整、通道與蒙版的應用、濾鏡的應用、動作與自動化、海報設計、宣傳畫冊設計和網站網頁設計。
本書以LangChain這一強大的Python框架為核心,結合在線LLM(如ChatGPT)和離線LLM(如LLaMA3.2),講解AI在網絡配置、故障排查、自動化運維等場景中的落地應用,同時兼顧國產網絡設備廠商及國產LLM(如DeepSeek、Qwen)的遷移和拓展。
本書內容包括:個人可以制作操作系統(tǒng)嗎、計算機工作原理和HelloWorld、EDKⅡ和內存映射、屏幕顯示實踐和引導加載器、像素繪圖和make入門、文本顯示和控制臺類、鼠標輸入和PCI、中斷和FIFO、內存管理、疊加過程、窗口、定時器和ACPI、鍵盤輸入、多任務處理、終端、命令、文件系統(tǒng)、應用、分頁、系統(tǒng)調用、窗口應用、
本書以開放的廣域網的新視野分析了數據安全、網絡安全、系統(tǒng)安全和交易安全,并探索了安全的共性和實質,通過物聯網的實體鑒別和事聯網的事件鑒別,找到了通向賽博安全的新方法。
《認識功能游戲》一書系統(tǒng)探討了功能游戲在教育、科普、軍事、醫(yī)療和文化等多個領域的應用與發(fā)展歷程。通過結合橫向領域的深入分析與縱向時間維度的梳理,本書揭示了功能游戲如何在不同領域中推動教育進步、提高公眾認知、增強軍事訓練效果、促進健康管理以及傳播和保護文化遺產。書中不僅涵蓋了功能游戲的理論基礎和設計原則,還通過多個經典案
本書根據當前職業(yè)教育新形勢發(fā)展要求,結合黨的二十大精神編寫。全書采用項目導向、任務驅動的編寫模式,通過任務的完成,可以逐步提升學生的編程能力和解決問題的能力,每個任務都涵蓋了相關的基礎知識和技能。本書主要涵蓋4個項目:制作流水燈、交通燈控制、簡易搶答器設計與制作、全自動洗衣機控制系統(tǒng)設計與制作,每個項目都以實際應用場景
本書深入探討了人工智能繪畫技術StableDiffusion的應用與原理,帶領讀者與AI合作,并通過提示詞控制 內容生成。書中詳細介紹了AI繪畫技術的發(fā)展歷程、基本概念、工作流程及與圖像生成相關的深度學習模型。 通過案例分析,作者展示了如何使用StableDiffusion進行圖像創(chuàng)作,包括調整參數、使用Control
本書是一本全面介紹Python大模型優(yōu)化策略的專業(yè)書籍,旨在幫助讀者掌握如何高效訓練、優(yōu)化、部署和調用大規(guī)模深度學習模型。掌握這些優(yōu)化技巧將是推動大模型應用和提升AI行業(yè)競爭力的關鍵。 本書以深度學習和大模型技術為引,系統(tǒng)講解了各種優(yōu)化算法,并深入探討了兩者的融合與應用。本書涵蓋了機器學習與深度學習概述、Transfo
本書系統(tǒng)性地總結了C++編程與信息學競賽所需的數學知識體系,包括初等數學基礎、數列問題及遞推和遞歸、初等幾何、進制及進制轉換、數論基礎、初等代數、集合論、組合數學、圖論基礎、樹及二叉樹、概率論基礎、邏輯學基礎、編碼及譯碼、博弈論基礎、算法及算法復雜度等核心內容。本書涵蓋GESP、電子學會等級考試、CSP-J/S、NOI