本書構建一個以“能力為本”的分層實驗教學模式,主要包括基礎層、提高設計層、課外科技競賽活動層,充分鍛煉學生的實踐能力。通過引入案例教學模式,合理設計實驗內(nèi)容,對每一個知識點精心準備典型實際應用案例,引導學生積極進行思考、分析、討論和實踐,通過實際生動的案例,將實際應用問題簡化,用于幫助低年級大學生逐步理解和掌握數(shù)據(jù)結構
緩存在計算機領域中無處不在,幾乎在任何項目中都能看到緩存的影子。不論是移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算還是大數(shù)據(jù)領域,緩存都可以提供更快速、更可靠、更高效的性能和體驗。正因如此,多級緩存這樣的架構理念在復雜的分布式或微服務系統(tǒng)中也被逐步地演變與應用。 本書依托實際案例,從基礎技術開始逐步深入探討多級緩存架構與多級網(wǎng)關的架構原理與應用
《中文版3dsMax2024完全案例教程(微課視頻版)》以實例操作的形式系統(tǒng)講述3dsMax知識和三維建模、材質、燈光、渲染、特效以及動畫制作等核心技術應用,是一本3dsMax完全自學教程、案例視頻教程。全書共21章,其中第1~19章詳細介紹了認識3dsMax2024、3dsMax界面、3dsMax基本操作、內(nèi)置幾何體
本書以openEuler為基礎環(huán)境,精心設計了13個工程應用項目。內(nèi)容包含openEuler基礎、openEuler服務器應用、openEuler安全管理與運維,涵蓋openEuler操作系統(tǒng)的關鍵應用場景、關鍵技術和運維管理。 本書注重應用openEuler操作系統(tǒng),所有章節(jié)均以項目形式展開,每個項目中包含若干任務。
本書系統(tǒng)介紹了數(shù)據(jù)結構與算法的基本概念和相關知識,既注重理論,又注重算法設計,更突出代碼實現(xiàn),是一本著眼于數(shù)據(jù)結構與基本算法的教學實踐的教材。本書介紹了線性表、隊列與棧、樹與優(yōu)先級隊列、集合與靜態(tài)查找表、動態(tài)查找表、排序、外部查找與排序、圖、最小生成樹與最短路徑、算法設計思想等內(nèi)容,將數(shù)據(jù)結構的理論與真實應用的實踐緊密
本書以平面廣告設計的典型應用為主線,通過眾多實用的案例,全面、細致地講解如何利用Photoshop和Illustrator完成專業(yè)的平面廣告設計項目,具體內(nèi)容包括平面廣告的基礎知識、新媒體廣告、雜志廣告、招貼廣告、直郵廣告、網(wǎng)絡廣告和戶外廣告等。本書在講解常見應用領域的平面廣告時,都先介紹其特點、設計要領,然后通過案例
本書對PremierePro2020的基本操作方法、影視剪輯技術及該軟件在各類影視編輯中的應用進行全面的講解。全書分為上下兩篇:上篇為基礎技能篇,包括初識PremierePro2020、影視剪輯技術、視頻過渡、視頻效果、調(diào)色與鍵控、添加字幕、加入音頻、文件輸出等內(nèi)容;下篇為案例實訓篇,主要介紹PremierePro20
本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作方法、圖形圖像處理技巧及Photoshop在不同領域的應用,包括Photoshop2020基礎知識、插畫設計、Banner設計、App設計、H5設計、海報設計、網(wǎng)頁設計、包裝設計等內(nèi)容。本書內(nèi)容以案例為主線,通過案例的操作,學生可以快速熟悉軟件功能。設計理念部分可
本書全面、系統(tǒng)地介紹3dsMax的相關知識和操作技巧,包括初識3dsMax、3dsMax基礎知識、創(chuàng)建基本幾何體、創(chuàng)建二維圖形、創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建復合對象、創(chuàng)建高級模型、設置材質和紋理貼圖、應用燈光和攝影機、渲染、動畫制作、綜合設計實訓等內(nèi)容。本書以課堂案例為主線,通過案例操作,學生可以快速熟悉軟件功能。軟件功能解析部
本書以C語言作為程序設計的實現(xiàn)語言,共分12章,詳細介紹C語言的數(shù)據(jù)類型與運算、程序設計基本結構、數(shù)組、函數(shù)、指針、其他構造數(shù)據(jù)類型、文件、算法之美等內(nèi)容。每章圍繞相關知識點和能力要素設計案例組,每組案例涉及2-3個程序。其中,案例由設計目的、案例分析與思考、案例主要代碼、案例運行結果、案例小結、拓展、技能提高等部分組