本書循序漸進地講解使用達芬奇軟件進行視頻剪輯、調色的方法和技巧,可以幫助讀者輕松、快速地掌握達芬奇軟件的操作方法。 全書共8章,主要內容包括達芬奇軟件的基本操作、基礎剪輯技法、對畫面進行初步調色技法、對畫面進行局部細調技法、通過節(jié)點對視頻進行調色、使視頻更具表現(xiàn)力的濾鏡效果、為視頻添加轉場效果,以及制作視頻字幕效果等。
208個干貨技巧,幫助您從入門到精通Midjourney的應用。208集教學視頻,手機掃碼即可邊看邊學速成AI繪畫高手。隨書贈送:300多款素材效果+15000多組AI繪畫關鍵指令。書中分兩條線進行講解。一條技巧線:介紹了Midjourney的繪畫入門、優(yōu)化提示、基本參數、高級設置、攝影指令、構圖指令、細節(jié)指令、風格指
編寫一個簡單的、簡易的操作系統(tǒng)雛形,用來演示64位環(huán)境下的多處理器管理、動態(tài)內存分配、多處理器多任務的調度和切換、多處理器多線程的調度和切換、數據競爭和鎖,但它不包括文件管理、設備管理等內容。本書主要聚焦以下問題:1,與IA-32架構進行對比,介紹64位處理器的基本架構,包括寄存器的變化、指令集和工作模式的變化、系統(tǒng)表
本書一共21章。第1、2章分別介紹了UNIX系統(tǒng)和UNIX標準化的一些內容。第3~6章介紹了文件I/O、文件和目錄、標準I/O庫、系統(tǒng)數據文件和信息。第7~10章介紹了進程相關事項,包括進程環(huán)境、進程控制、進程關系,以及進程如何處理信號。第11、12章介紹了線程的內容,包括線程本身及線程控制的策略。第13章介紹了守護進
本書主要介紹了Flask編程開發(fā)與運維過程中涉及的方法、技巧和實戰(zhàn)經驗,共5篇。"第1篇基礎”介紹用Flask開發(fā)Web應用的基礎知識;"第2篇后臺項目實戰(zhàn)”通過開發(fā)一個商城系統(tǒng)的后臺來融合前面章的知識點;"第3篇進階”通過FlaskRestFramework框架來設計和實現(xiàn)RESTful風格的接口,以及分層的自動化測
作者憑借多年一線游戲開發(fā)經驗,總結了一套完整自洽的理論與實踐體系,以通俗易懂的方式講解了游戲系統(tǒng)設計的核心原則。作者一方面教讀者如何從零開始把現(xiàn)實生活中的方方面面抽象成游戲中的系統(tǒng),以及如何科學量化這些系統(tǒng),另一方面還傳授了一套系統(tǒng)設計師必不可少的溝通技巧——與同事溝通,與游戲系統(tǒng)溝通,以及與玩家溝通。本書既適合各個層
本書介紹了66個51單片機應用開發(fā)實例,并且提供了相應的實例電路圖和C51代碼。每個實例基本采用如下模式進行講解:設計思路—器件介紹—硬件設計—程序設計—經驗總結—知識加油站。實例中既有前期的開發(fā)設想,又有后期的開發(fā)經驗總結,可以讓讀者掌握每個實例的開發(fā)全過程。本書的實例大部分配有電路圖、代碼,相關講解視頻可通過華信教
《MidjourneyAI案例實戰(zhàn):繪本動漫插畫》是關于Midjourney人工智能軟件在藝術創(chuàng)作領域應用的書籍!禡idjourneyAI案例實戰(zhàn):繪本動漫插畫》通過豐富的案例,詳細介紹了如何利用Midjourney創(chuàng)作繪本、動漫和插畫。作為最受歡迎的人工智能工具之一,Midjourney可以極大地提高設計效率,轉化
《Maya動畫設計與制作案例課堂》以實際應用為目的,圍繞Maya軟件展開介紹,內容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共9章,依次介紹了初識Maya、文件與對象的編輯操作、多邊形建模技術、NURBS曲面建模技術、材質與紋理貼圖、燈光照明技術、攝影機與渲染設置、動畫技術的相關知識,最后通過制作城門場景實操案例,
本書介紹數據存儲架構與技術,涵蓋存儲盤與存儲介質、存儲陣列、存儲協(xié)議、鍵值存儲、文件系統(tǒng)、網絡存儲體系結構、分布式存儲系統(tǒng)、存儲可靠性、存儲安全、數據保護等基礎內容,對存儲維護、存儲解決方案、存儲技術趨勢與發(fā)展等主題進行了深入討論,以新的研究成果作為案例,同時提供習題幫助讀者加深對數據存儲的理解與運用。 本書適合計算機