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當(dāng)前分類(lèi)數(shù)量:37526  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁(yè) > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類(lèi)索引
  •  新媒體制作技術(shù)
    • 新媒體制作技術(shù)
    • 于子淞/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥79.8
    • "本書(shū)作為新媒體制作技術(shù)的教學(xué)用書(shū),采用任務(wù)式教學(xué)模式,融合豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)案例,系統(tǒng)、全面地介紹新媒體內(nèi)容創(chuàng)作、圖像制作、視頻制作、音頻制作、交互設(shè)計(jì)、直播技術(shù),以及內(nèi)容發(fā)布與推廣的方法。 本書(shū)共包含8個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目1講解新媒體與新媒體制作技術(shù);項(xiàng)目2講解新媒體內(nèi)容創(chuàng)作基礎(chǔ);項(xiàng)目3講解新媒體圖像制作技術(shù);項(xiàng)目4講解新媒體

    • ISBN:9787302691235
  •  計(jì)算機(jī)科學(xué)導(dǎo)論
    • 計(jì)算機(jī)科學(xué)導(dǎo)論
    • 主編:鄭忠龍 徐曉丹;編著:彭浩、賈日恒、林飛龍、王暉、何小衛(wèi)、段正杰、陳欣、韓建民/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • "本書(shū)是一部系統(tǒng)論述計(jì)算機(jī)科學(xué)基本概念和基礎(chǔ)理論的立體化教程(含紙質(zhì)圖書(shū)、教學(xué)課件與視頻教程)。全書(shū)共分為11章:第1章講解數(shù)制與編碼基礎(chǔ)知識(shí),第2章講解計(jì)算機(jī)組成原理,內(nèi)容包括CPU的工作原理、內(nèi)存的角色、緩存體系、總線結(jié)構(gòu)及輸入輸出設(shè)備等內(nèi)容,第3章介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)知識(shí),包含數(shù)組、鏈表、棧、隊(duì)列、樹(shù)、圖以及哈希表等

    • ISBN:9787302695097
  •  多媒體技術(shù)原理及應(yīng)用
    • 多媒體技術(shù)原理及應(yīng)用
    • 馬華東/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59.8
    • "本書(shū)從計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)多媒體系統(tǒng)的支撐的角度,全面系統(tǒng)地介紹了多媒體系統(tǒng)的基本概念、基本原理、軟硬件構(gòu)成和典型的應(yīng)用。根據(jù)多媒體技術(shù)的發(fā)展,新版修訂中壓縮了稍顯過(guò)時(shí)的內(nèi)容,重點(diǎn)增加了多媒體系統(tǒng)新標(biāo)準(zhǔn)、多媒體計(jì)算新方法、軟件開(kāi)發(fā)新技術(shù)、多媒體應(yīng)用新方向等內(nèi)容,體現(xiàn)了基礎(chǔ)性、全面性、實(shí)用性的編寫(xiě)特色。 本書(shū)適合作為高等學(xué)校計(jì)

    • ISBN:9787302693840
  •  UML面向?qū)ο蠓治、建模與設(shè)計(jì)
    • UML面向?qū)ο蠓治觥⒔Ec設(shè)計(jì)
    • 呂云翔,趙天宇/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書(shū)介紹使用UML進(jìn)行軟件建模的方法與軟件工程的基礎(chǔ)知識(shí)。全書(shū)主要分為三部分。第1部分(第1~3章)簡(jiǎn)要介紹軟件工程的產(chǎn)生、發(fā)展歷史及重要作用,對(duì)面向?qū)ο蠓椒ǖ母拍詈驮瓌t加以闡釋,由此推出UML的概念和作用,介紹UML的基本概念模型,并介紹多種UML建模的重要工具。第2部分(第4~13章)對(duì)每種UML圖進(jìn)行具體介紹,內(nèi)

    • ISBN:9787302694328
  •  信息技術(shù)基礎(chǔ)
    • 信息技術(shù)基礎(chǔ)
    • 陳林、寧瑩瑩/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • "《信息技術(shù)基礎(chǔ)》是專為高等職業(yè)院校學(xué)生設(shè)計(jì)的信息技術(shù)入門(mén)教程,旨在通過(guò)系統(tǒng)化的學(xué)習(xí),幫助學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),熟練運(yùn)用常用的辦公軟件(如Word、Excel、PowerPoint),并了解新一代 信息技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)。本書(shū)內(nèi)容實(shí)用、結(jié)構(gòu)清晰,注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,注重培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和實(shí)際操作能力。 本書(shū)立足于信息

    • ISBN:9787302696537
  •  C程序設(shè)計(jì)
    • C程序設(shè)計(jì)
    • 雍俊海/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥69
    • "本書(shū)介紹C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)知識(shí)及其編程方法,包括C語(yǔ)言的基礎(chǔ)語(yǔ)法、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)、靜態(tài)數(shù)組、動(dòng)態(tài)數(shù)組、字符串、結(jié)構(gòu)體、共用體、枚舉、函數(shù)、指針、單向鏈表、類(lèi)型別名、預(yù)處理命令、文件處理、編程規(guī)范、程序測(cè)試、自動(dòng)測(cè)試、常用庫(kù)函數(shù)與宏定義等內(nèi)容。本書(shū)不僅適用于微軟公司的Windows系列操作系統(tǒng)及其MicrosoftVisu

    • ISBN:9787302698982
  •  Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
    • Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
    • 耿祥義、張躍平/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥79.8
    • "本書(shū)是《Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》一書(shū)的第4版,使用的JDK版本是JDK11。全書(shū)共分17章。第1章主要介紹Java產(chǎn)生的背景和Java平臺(tái),讀者可以了解到Java是怎樣做到“一次寫(xiě)成,處處運(yùn)行”的。第2章和第3章主要介紹Java的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型、數(shù)組、枚舉類(lèi)型,以及運(yùn)算符和控制語(yǔ)句。第4章至第6章是本書(shū)的重點(diǎn)之一,講

    • ISBN:9787302694311
  •  Python程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言
    • Python程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言
    • 李美珊、劉越、陳育德、韋韞韜、李春潔、王超/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • "《Python程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言(第二版)(微課版)》致力于培養(yǎng)讀者的計(jì)算思維能力,重點(diǎn)提升他們運(yùn)用計(jì)算思維解決實(shí)際問(wèn)題的水平。全書(shū)以Python語(yǔ)言為基礎(chǔ),對(duì)計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)的知識(shí)體系展開(kāi)了全方位且有條理的闡述。在編寫(xiě)過(guò)程中,通過(guò)程序?qū)嵗y度呈螺旋式遞增的獨(dú)特設(shè)計(jì),巧妙推動(dòng)知識(shí)難度逐步攀升,這種編排模式對(duì)于編程領(lǐng)域的初學(xué)者

    • ISBN:9787302694632
  •  ARM Cortex-M4嵌入式應(yīng)用技術(shù)——基于STM32F407、STM32CubeMX與Proteus
    • ARM Cortex-M4嵌入式應(yīng)用技術(shù)——基于STM32F407、STM32CubeMX與Proteus
    • 張營(yíng)/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • "《ARMCortex-M4嵌入式應(yīng)用技術(shù)——基于STM32F407、STM32CubeMX與Proteus》涵蓋了ARMCortex-M4內(nèi)核的基本原理和特性,并結(jié)合STM32F407微控制器的實(shí)際應(yīng)用,深入講解了嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)和方法。在《ARMCortex-M4嵌入式應(yīng)用技術(shù)——基于STM32F40

    • ISBN:9787302693567
  •  C++游戲編程入門(mén)
    • C++游戲編程入門(mén)
    • [英] 約翰·霍頓(John Horton)著 王志強(qiáng) 王遠(yuǎn)鵬 譯/2024-12-1/ 清華大學(xué)出版社/定價(jià):¥128
    • "?在VS2022中搭建屬于自己的游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境,并深入探索SFML等C++庫(kù) ?從基礎(chǔ)架構(gòu)到完整實(shí)現(xiàn),用C++從零構(gòu)建游戲,涵蓋圖形渲染、物理模擬與輸入交互等核心模塊 ?掌握游戲動(dòng)畫(huà)、物理引擎、碰撞檢測(cè)、計(jì)分系統(tǒng)及音效設(shè)計(jì)等核心機(jī)制的實(shí)現(xiàn)方法 ?通過(guò)自動(dòng)生成游戲?qū)ο笈c基礎(chǔ)AI設(shè)計(jì),為玩家打造更具沉浸感的互動(dòng)體驗(yàn) ?深入

    • ISBN:9787302693994