本書較為全面地介紹了Cinema4D2023的基本操作和核心功能,選取了部分“1+X”數(shù)字創(chuàng)意建?荚囌骖}與企業(yè)真實項目融合。全書共包括7個項目:初識Cinema4D、Cinema4D數(shù)字創(chuàng)意建;A(chǔ)、卡通角色設(shè)計、虛擬數(shù)字人中國娃娃、Cinema4D動畫、Cinema4D與Arnold渲染器、“1+X”數(shù)字創(chuàng)意建模綜
本書共13章。第1~3章分別講解Go語言、基本數(shù)據(jù)類型和各種運算符的使用;第4章主要講解選擇和循環(huán)兩種控制結(jié)構(gòu);第5章講解函數(shù)與方法;第6章講解數(shù)據(jù)容器;第7章講解結(jié)構(gòu)體;第8章講解接口,這部分內(nèi)容難度稍大;第9章講解協(xié)程與通道;第10~12章分別講解異常處理、正則表達式、文件和文件夾;第13章講解常用的內(nèi)置包。本書立
本書是“微處理器原理與接口技術(shù)”課程的教材。本書首先通過邏輯的、歷史的脈絡(luò)引入計算機系統(tǒng)和微處理器,然后以ARMCM0為對象介紹了微處理器的組成原理和指令集,并介紹了匯編語言編程方法等。在接口技術(shù)方面,本書介紹了內(nèi)部總線AHBLite和SoC的組成方法,并以RP2040芯片為例,介紹了接口常用的GPIO、UART、I
本書將軟件開發(fā)理論與現(xiàn)代工程方法論相結(jié)合,著重研究軟件工程基礎(chǔ)理論與過程、軟件分析與設(shè)計及測試方法、軟件維護與項目管理方法等,是指導(dǎo)軟件生產(chǎn)和管理的一本新興的、綜合性的軟件理論與應(yīng)用圖書。本書分別從傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)化軟件工程和面向?qū)ο筌浖こ虄蓚范型出發(fā),把軟件工程基礎(chǔ)理論與方法融入開發(fā)實踐當(dāng)中,通過豐富的案例深入地介紹軟件
《Photoshop2022圖像處理實例教程(微課版)》由淺入深、循序漸進地介紹Photoshop2022的操作方法和使用技巧。全書共分10章,分別介紹Photoshop2022入門、圖像文件的基礎(chǔ)操作、選區(qū)的基本操作、矢量圖形的應(yīng)用、繪畫和修飾工具的應(yīng)用、通道與蒙版的應(yīng)用、圖層混合與圖層樣式、圖像顏色調(diào)整、文字工具的
本書以Photoshop核心功能和實戰(zhàn)提升的形式系統(tǒng)講述了Photoshop必備知識和摳圖、修圖、調(diào)色、合成、特效等核心技術(shù),以及Photoshop在平面設(shè)計、數(shù)碼照片處理、電商美工、UI設(shè)計、手繪插畫、室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域的實戰(zhàn)應(yīng)用,是一本全面講述Photoshop軟件應(yīng)用的Photoshop完全自學(xué)教
本書是高等院校應(yīng)用型本科工業(yè)設(shè)計專業(yè)的創(chuàng)新型教材。全書共7章,主要內(nèi)容包括Creo的基本功能概述、零件裝配、工程圖設(shè)計、參數(shù)化建;A(chǔ)知識、復(fù)雜曲面的參數(shù)化建模、非參數(shù)化建模模塊、綜合曲面建模等。書中各章均根據(jù)相應(yīng)的工程實際應(yīng)用需求,設(shè)置了案例講解、課后練習(xí)等內(nèi)容。 全書將最新Creo實體建模理論與實際案例有機融合,以
本書系統(tǒng)地介紹了JavaWeb網(wǎng)站設(shè)計開發(fā)原理、技術(shù)、框架和流程,用簡潔、清晰的語言講解了網(wǎng)站開發(fā)的前端和后端的相關(guān)技術(shù)。 本書共13章,內(nèi)容包括Web技術(shù)概述、超文本標記語言HTML?5、層疊樣式表CSS、腳本語言JavaScript、XML與JSON技術(shù)、Web服務(wù)器工作機理及配置、Servlet技術(shù)基礎(chǔ)、JSP技
本收是一本系統(tǒng)介紹熱門前端多端框架uni-app的實戰(zhàn)教程。全書由基礎(chǔ)知識和實戰(zhàn)項目兩大部分組成,內(nèi)容包括初識uni-app,uni-app環(huán)境搭建,生命周期,尺寸單位、Flex布局與背景圖片,配置pages。json,配置manifest。json,路由,運行環(huán)境判斷和平臺判斷,常用組件,常用AP以及仿美團點餐小程序
SystemVerilog硬件設(shè)計