本書共七章。第一章探討“版”與版畫藝術(shù)之間的內(nèi)在聯(lián)系;第二至七章詳細(xì)介紹了版畫的四大傳統(tǒng)種類(凸版、凹版、平版、孔版)及綜合版、數(shù)碼版,包括它們的發(fā)展歷史、創(chuàng)作條件、工具材料和常用藝術(shù)表現(xiàn)技法等。
本書以“美之鄉(xiāng)土情懷——鐫刻鄉(xiāng)土記憶的可愛畫卷;美之藝術(shù)風(fēng)格——渾樸粗獷的黑土地歌謠;美之個(gè)性解讀——過耳難忘的刀木之音;美之名家品評;美之文化淵源”五章,對“桓仁版畫現(xiàn)象”做了美學(xué)、社會學(xué)、文化學(xué)的精彩評述,為地方美術(shù)史、文化史、民俗史積淀了一份翔實(shí)生動的珍貴圖文檔案,豐富了當(dāng)代中國版畫史的面貌,更讓家鄉(xiāng)的山山水水、
這是一本時(shí)尚、全面且實(shí)用的二次元人物動態(tài)與造型參考圖集。書中涵蓋站、走、抬腿、跳、跑、蹲、坐等常見動作,涉及街頭運(yùn)動風(fēng)、酷炫風(fēng)、淑女風(fēng)、國風(fēng)、學(xué)院風(fēng)、洋裝風(fēng)等多種穿搭風(fēng)格。題材全面,動作常見且豐富多變,模特所穿著的服裝、搭配的飾品及道具均非常考究且有主題性。本書適合二次元文化愛好者、動漫插畫師、游戲原畫師、角色設(shè)計(jì)師、
《AIGC動畫角色設(shè)計(jì)》將人工智能技術(shù)AIGC與動畫角色設(shè)計(jì)巧妙融合,旨在為動畫行業(yè)的專業(yè)人士和愛好者提供深入的角色設(shè)計(jì)原理和技能指導(dǎo)。全書分為6章,系統(tǒng)地介紹了AIGC技術(shù)的基礎(chǔ)知識、動畫角色設(shè)計(jì)的基本理念、動畫角色造型的創(chuàng)作方法、動畫角色表情的設(shè)計(jì)與表達(dá)、動畫角色動作的設(shè)計(jì)技巧,并通過案例分析展示了AIGC動畫角色
本書是藝術(shù)寫生實(shí)訓(xùn)課教材,全書分為3個(gè)章節(jié),以“技法活頁式”結(jié)構(gòu)共展示7個(gè)項(xiàng)目,從基礎(chǔ)造型訓(xùn)練技法入手,逐步進(jìn)階至透視規(guī)律、構(gòu)圖法則等專業(yè)能力培養(yǎng),再到創(chuàng)意造型訓(xùn)練,將復(fù)雜知識模塊化,讓零起點(diǎn)的學(xué)習(xí)者能夠快速掌握造型規(guī)律,同時(shí)滿足進(jìn)階者深化技藝的需求。三個(gè)章節(jié)涵蓋三個(gè)教材層次:基礎(chǔ)層包括工具特性解析(如硬筆與軟筆的適用
本教材專為藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生量身定制,旨在滿足其多樣化的學(xué)習(xí)需求與認(rèn)知成長。全書內(nèi)容精心編排為六大章節(jié),循序漸進(jìn)地構(gòu)建全面且精細(xì)的知識體系,并巧妙融入創(chuàng)作實(shí)踐環(huán)節(jié),涵蓋了插圖與漫畫概述、藝用人體結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)、插圖與漫畫的光影與色彩、水彩插圖、數(shù)字繪畫技法及動態(tài)插圖的創(chuàng)作等方面。各章節(jié)既獨(dú)立又相互關(guān)聯(lián),便于師生靈活選擇,確保
場景設(shè)計(jì)是動畫與游戲行業(yè)非常重要工作,很多初學(xué)者并不能感受場景建筑設(shè)計(jì)的樂趣,苦于枯燥乏味的設(shè)計(jì)流程。但場景建筑還可以融入人們的情感,成為精神的象征。本書分為《紙上烏托邦.城市建筑概念手記》和《紙上烏托邦.開放世界場景空間設(shè)計(jì)》!都埳蠟跬邪.城市建筑概念手記》以“我與筆友玖伍的通信內(nèi)容”為框架,融入故事,以一次美好的
這是一本充滿創(chuàng)意與趣味的涂畫集,以獨(dú)特的擬人化形象為主要題材,旨在激發(fā)兒童的想象力與創(chuàng)造力。 全書共5章,前4章分別以動物、植物、美食和百貨為主題,為日常生活中常見的事物賦予生命與個(gè)性。第5章以幻想生物為主題,帶領(lǐng)孩子們進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻色彩的世界。除了豐富的繪畫內(nèi)容,本書還附贈練習(xí)冊,供孩子們臨摹練習(xí)或涂色。這些練習(xí)不
"20世紀(jì)中國壁畫事業(yè)中,事、畫、人三個(gè)部分并轡齊驅(qū),形成《20世紀(jì)中國壁畫的總體觀察》的撰寫主線。各主線序列之中,再有個(gè)案和整體兩個(gè)層面,作者于史實(shí)陳述和研究評說作雙向推進(jìn)。對事、對畫、對人作個(gè)案和整體之記述、評騭,范圍適當(dāng)和搜選精準(zhǔn)是命筆的學(xué)術(shù)準(zhǔn)則。事,須是原態(tài)事實(shí);畫,須是上墻壁畫;人,須是中國人士。壁畫展覽和出
"《漫畫角色設(shè)計(jì)》從漫畫項(xiàng)目創(chuàng)作流程入手,系統(tǒng)地講解了漫畫角色設(shè)計(jì)的流程、技巧與要點(diǎn),旨在為學(xué)習(xí)者提供全面的漫畫角色設(shè)計(jì)知識和實(shí)踐技巧指導(dǎo)。教材共分為六章,內(nèi)容涵蓋了從基本概念到具體實(shí)踐操作的各個(gè)環(huán)節(jié)。第一章著重于理論探討,深入解析了漫畫角色設(shè)計(jì)的含義、在動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的重要位置、廣泛應(yīng)用領(lǐng)域,以及角色文案設(shè)計(jì)的基本方法