本書主要內容包括:動畫制作基礎,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,遮罩動畫,引導線動畫,聲音、按鈕及簡單腳本的應用,綜合應用等。
"本書全面而詳細地介紹區(qū)塊鏈原理與技術,共分11章,分別是密碼學基礎、分布式系統(tǒng)、經(jīng)典分布式共識、比特幣、以太坊、聯(lián)盟鏈、區(qū)塊鏈安全技術、區(qū)塊鏈隱私保護技術、區(qū)塊鏈去隱私化技術、區(qū)塊鏈擴容技術、智能合約。 本書內容全面,涵蓋區(qū)塊鏈的理論基礎、專項技術;通俗易懂,使用翔實的示例深入淺出地解釋定義、定理;緊隨前沿,選取學界
"《計算機科學導論——以Python為舟(第4版)》是一本內容豐實、形式活潑,同時與計算機的**發(fā)展密切結合的計算機入門教材。用深入淺出的語言講解計算機科學的基礎知識,內容包括:計算機學什么,神奇的0與1,程序是如何執(zhí)行的,Python語言,計算思維,操作系統(tǒng),并行計算,計算機網(wǎng)絡與物聯(lián)網(wǎng),信息安全,機器學習概論,量子
"本書從Python數(shù)據(jù)分析與挖掘的基礎知識入手,結合大量案例,系統(tǒng)地闡述了數(shù)據(jù)分析與挖掘的相關概念、基本原理和典型算法,帶領讀者逐步掌握數(shù)據(jù)分析與挖掘的關鍵知識,提高解決實際問題的能力。本書主要內容包括緒論、Python編程基礎、NumPy數(shù)值計算、Pandas數(shù)據(jù)分析、Python數(shù)據(jù)可視化、認識數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)預處理、
"本書面向有一定Python語言基礎的讀者,重點講解數(shù)據(jù)結構和相關算法以及經(jīng)典算法思想。全書共14章,分別是數(shù)據(jù)結構概述、算法復雜度、遞歸算法、數(shù)組、列表、棧、隊列、二叉樹、散列結構、集合、鏈表、Python的實用算法、圖論和經(jīng)典算法思想。 本書不僅注重講解每種數(shù)據(jù)結構的特點,還特別注重結合例子講解如何正確地使用每種數(shù)
本書闡述了C/C編程語言的核心概念和實踐操作,并引入對教師和學生免費的GitHubCopilot編程助手,降低學習難度,提高學習效率;依托配套的OJ系統(tǒng)和豐富的項目案例,培養(yǎng)計算思維與實踐能力;針對大模型的特點,強調問題分析與描述能力、與Copilot交互的能力、設計測試用例的能力、程序排錯的能力,期望讀者掌握AI時代
面向對象程序設計是當今主流的程序設計技術,掌握面向對象編程語言和編程方法是一名程序員的技能。本書以Java作為描述語言,介紹面向對象編程的基礎知識。全書共分為12章,包括Java入門,數(shù)據(jù)類型與運算符,結構化編程,類、對象和方法,數(shù)組,面向對象特征,Java的核心類庫,接口與內部類,異常處理,泛型與集合,輸入輸出,圖形
"本書循序漸進地介紹了使用SOLIDWORKS進行產(chǎn)品設計的相關內容,包括SOLIDWORKS概述、軟件的工作界面與基本操作設置、二維草圖設計、零件設計、鈑金設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計、曲面設計、焊件設計、動畫與運動仿真及結構分析等。 為了能夠使讀者更快地掌握該軟件的基本功能,在內容安排上,本書結合大
"本書作為新媒體制作技術的教學用書,采用任務式教學模式,融合豐富的項目實訓案例,系統(tǒng)、全面地介紹新媒體內容創(chuàng)作、圖像制作、視頻制作、音頻制作、交互設計、直播技術,以及內容發(fā)布與推廣的方法。 本書共包含8個項目,項目1講解新媒體與新媒體制作技術;項目2講解新媒體內容創(chuàng)作基礎;項目3講解新媒體圖像制作技術;項目4講解新媒體
"本書是一部系統(tǒng)論述計算機科學基本概念和基礎理論的立體化教程(含紙質圖書、教學課件與視頻教程)。全書共分為11章:第1章講解數(shù)制與編碼基礎知識,第2章講解計算機組成原理,內容包括CPU的工作原理、內存的角色、緩存體系、總線結構及輸入輸出設備等內容,第3章介紹數(shù)據(jù)結構基礎知識,包含數(shù)組、鏈表、棧、隊列、樹、圖以及哈希表等