本書基于三維圖形化編程軟件──沐木編程,通過簡單有趣的編程任務,引導學生通過拖曳編程積木學會三維圖形化編程。 本書共9章,第1章和第2章介紹沐木編程及編程的基本概念。第3章~第5章分為初級、中級和高級編程,分別以十二生肖為主要角色來設計項目任務,引導學生逐步熟練使用沐木編程,并能根據(jù)任務要求進行程序設計與開發(fā)。第6章~
本書針對中等職業(yè)學校學生的認知特點,從網頁制作初學者的角度出發(fā),通過完成一個個實際任務來學習DreamweaverCC網頁制作的相關知識,對網頁布局中的技巧和商業(yè)站點的制作特點進行了闡述,重點培養(yǎng)學生的頁面布局能力和技巧運用能力。全書共12個學習單元,講解了如何建立站點,在網頁中添加各種元素和通過表格、表單美化頁面布局
Dreamweaver是目前最優(yōu)秀的網頁制作軟件,本書以案例驅動形式循序漸進地介紹了網頁制作的相關知識,內容包括了解網頁制作與Dreamweaver、網站創(chuàng)建與管理、創(chuàng)建簡單圖文網頁、為網頁設置音視頻和超鏈接、應用CSS設置網頁樣式、構建網頁布局、在網頁中應用表格、模板和庫的應用、應用表單和行為、測試和發(fā)布網站、創(chuàng)建移
本書從當前我國電子信息行業(yè)的人才需求出發(fā),根據(jù)EDA技術的發(fā)展及應用特點,重點介紹了FPGA/CPLD的基本原理,EDA技術的設計流程、VHDL語言、EDA開發(fā)軟件和實驗系統(tǒng)的開發(fā)與實踐等。對大規(guī)?删幊踢壿嬈骷,著重從其分類、基本結構、工作原理、性能指標和選用依據(jù)上進行重點說明;對硬件描述語言,除了基本的語法知識外,
全書共分為八章,包括數(shù)字資源獲取、文檔處理、數(shù)據(jù)處理、演示文稿、圖像處理、音頻處理、視頻剪輯、剪映等內容,使讀者能全面系統(tǒng)了解“圖、文、聲、像”各類數(shù)字資源的獲取、加工與常用處理技術。旨在致力于推動信息技術的應用,運用案例化的模式創(chuàng)設帶有若干知識點的實踐任務,使讀者通過真實問題的解決,以此獲得信息技術應用過程中的驅動力
本教材的設計和編寫理念是“以學生能力提升為本位”,指導原則是“理論夠用為度,技能實用為本”。按照高職高專院校教育基本要求編寫,精心設置教學內容,重構知識與技能組織形式,從“工作任務與職業(yè)能力”分析出發(fā),確定“知識目標¬——能力目標——素質目標”,結合“全國計算機等級考試二級Python語言程序設計”。以項目為主
"本書基于“項目引領、任務驅動”的項目化教學理念編寫而成,依據(jù)計算機輔助設計與制造特點,內容涵蓋SolidWorks應用基礎、零件二維圖繪制、常見零部件建模、常見零部件工程圖繪制、機構運動仿真、托架有限元分析等幾部分。書中每個項目案例均來自企業(yè)工程實
本書探討了MySQL數(shù)據(jù)庫的高級功能,包括索引、視圖、存儲過程、觸發(fā)器等,以及如何優(yōu)化數(shù)據(jù)庫性能和擴展性。此外,書中還涵蓋數(shù)據(jù)庫設計的基本原則和最佳實踐,以確保讀者能夠構建出可靠、高效的數(shù)據(jù)庫結構。
本書分為基礎知識、核心技術、高級應用、項目實戰(zhàn)4篇,共16章,內容包括:C語言概述、算法、C語言基礎、運算符與表達式、常用的數(shù)據(jù)輸入/輸出函數(shù)、選擇結構程序設計、循環(huán)控制、數(shù)組、函數(shù)、指針、結構體與鏈表、共用體與枚舉類型、位運算、文件、存儲管理、學生成績管理系統(tǒng)。
本書分為基礎知識、核心技術、高級應用、項目實戰(zhàn)4篇,共16章,內容包括:初識Java、Java語言基礎、流程控制、數(shù)組、字符串、面向對象編程基礎、面向對象核心技術、異常處理、Java常用類和枚舉類型、泛型與集合類、Swing程序設計、I/O(輸入/輸出)、多線程、使用JDBC操作數(shù)據(jù)庫、Java繪圖、坦克大戰(zhàn)游戲。