本書從處理器指令集架構入手,介紹了RISCV指令集架構,在此基礎上對處理器微架構進行闡述,同時,以Ariane核為例詳述微架構中指令提取、指令譯碼、指令發(fā)射、指令執(zhí)行和指令提交,以及存儲管理、中斷和異常處理。除RISCV核之外,本書還涉及處理器驗證,其中包括UVM、RISCV驗證框架的搭建、指令發(fā)生器和模擬器。本
本書重點介紹Unity3D、LeapMotion和HTCVive三種技術。Unity3D是**的游戲引擎,本書采用兼容性好、擴展性豐富的Unity3D(2020.3.30版本)引擎來進行案例的設計開發(fā)。在開發(fā)人機交互產品和系統(tǒng)方面,Unity3D不僅能夠整合代碼和設計,而且能夠將操作窗口可視化,實時地進行畫面的更新和數
"本書分為8章,每章都闡述一個特定的主題。本書主要內容包括三維動畫概述、基礎動畫制作、高級動畫制作、MassFX物理模擬系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)及空間扭曲、燈光與攝影機、環(huán)境特效動畫制作和渲染。本書適合作為高等職業(yè)院校數字媒體技術、虛擬現實技術、動漫游戲制作等專業(yè)的教材,也可以作為培訓機構人員或者3dsMax自學人員的參考用書。
本書共分10章,分別介紹C程序設計初步、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、函數、數組、指針、結構體與其他構造類型、文件,以及用Visual?Studio?2019開發(fā)通訊錄管理程序綜合實例。本書既可作為高等學校C程序設計教材,也可作為C程序設計愛好者的參考書,通過配套的C/C++程序設計學習與實驗系
組織為何需要零信任以及如何實施零信任在《零信任計劃》一書中,著名的首席信息安全官喬治·芬尼提供了一個實用的逐步指南,幫助組織實施有效而實用的零信任安全策略。本書以引人入勝的敘事方式編寫,講述了迪倫的故事,他是一家公司的新任IT主管,在他上任的第一天公司就遭遇勒索軟件攻擊。讀者將學習約翰·金德瓦格的關于零信任實施的五步方
本書全面介紹了虛擬現實的基礎知識,并著重介紹了虛擬現實的相關技術,包括圖像反饋、3D建模、多模態(tài)輸入和多模態(tài)反饋。在實踐部分介紹了一個基于Cocos引擎和HUAWEIVRGlass的實戰(zhàn)案例,案例中包含具體的代碼與詳細的說明,可幫助讀者更好地熟悉虛擬現實應用的開發(fā)。最后,本書分析了虛擬現實的未來發(fā)展趨勢。全書共8章。第
本書是在第1版基礎上,為適應線上線下教學模式,根據C#版本變化以及出現的新特性,對內容進行了調整編排。全書共9章,主要內容包括.NET與C#、C#編程基礎、常用基礎類與集合、面向對象程序設計、異常處理與程序發(fā)布、Windows應用、圖形圖像編程、流和文件、數據庫程序設計、實驗。書中包含了大量實例,有助于讀者準確掌握C#
《PPT完美設計入門與進階》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹了設計、制作與美化PPT的方法與技巧,全書共分9章,內容涵蓋了PPT基礎知識、PPT快速制作、PPT母版設置、PPT頁面排版、PPT視覺設計、PPT數據展示、PPT動畫創(chuàng)作、PPT功能優(yōu)化、PPT演示技巧等,力求為讀者帶來良好的學習體驗!禤PT完美設
"本書全面、系統(tǒng)地介紹了各種常見的數據結構及其存儲表示,并討論了數據結構的基本操作和實際算法。全書共9章。第1章為概論,引入數據、數據結構、抽象數據類型等基本概念;第2~7章分別介紹線性表、棧和隊列、串、數組、矩陣、廣義表、樹和二叉樹、圖等基本類型的數據結構及應用,從抽象數據類型的角度進行分析;第8章和第9章分別介紹查
《PremierePro2023視頻編輯剪輯制作(全彩版)》詳細介紹了PremierePro2023中文版用于影視后期制作的主要功能和技巧。全書共14章,第1章介紹視頻編輯基礎知識;第2~13章介紹PremierePro2023軟件知識,并配以大量實用的操作練習和實例,讓讀者在輕松的學習過程中快速掌握軟件的使用技巧,同