本書共分為8章。第1、2章介紹了SpringBoot2.3開發(fā)基礎,包括環(huán)境搭建、依賴引入和基礎SpringBoot應用構(gòu)建。第3-6章是SpringBoot的融合階段,介紹了SpringBoot搭建Web項目、操作數(shù)據(jù)庫、使用緩存、整合安全框架、結(jié)合消息服務等,這些都是日常開發(fā)中的常用內(nèi)容,讀者經(jīng)過該階段的學習可以熟
本書采用AnyLogic仿真軟件作為復雜系統(tǒng)建模仿真工具,從AnyLogic軟件基礎操作到AnyLogic進階應用,講解了多智能體、離散事件系統(tǒng)、系統(tǒng)動力學等建模仿真方法,并結(jié)合行人系統(tǒng)、交通系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、物流系統(tǒng)等復雜系統(tǒng)建模仿真實踐案例,介紹了應用AnyLogic進行復雜系統(tǒng)建模仿真的系統(tǒng)知識和具體操作步驟,以及
本書共有15章,第1章-第11章是基礎功能講解部分,依次介紹了AfterEffects的基礎運行環(huán)境、新增特性、工作界面、素材及操作流程、圖層的創(chuàng)建與編輯、文字特效技術(shù)、調(diào)色技法、摳像特效應用、蒙版動畫技術(shù)、光效應用、效果的編輯與應用、三維空間效果、聲音特效的導入與編輯、第三方插件的應用等內(nèi)容,第12章第15章為行業(yè)應
本書以Python語言為基礎,講解了三種基本程序結(jié)構(gòu),使用turtle、Pillow和Pygame三個模塊,以繪制常規(guī)圖形、分形等經(jīng)典算法,讓學生體驗編程之美,在Python編程基礎上加入創(chuàng)意設計,實現(xiàn)創(chuàng)意編程與動畫結(jié)合。
本書共12章,內(nèi)容包含Maya軟件的界面組成、模型制作、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)、流體特效等。本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容全面、通俗易懂,第2-第12章提供了對應的實用案例,并詳細闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內(nèi)容豐富,包括本書所有案例的工程文件、
本書介紹了ABP框架,包括如何使用ABP框架及其提供的基礎設施逐步構(gòu)建可維護的模塊化應用程序解決方案。全書包括5部分共17章。第1部分介紹ABP框架;第2部分探討ABP框架提供的基礎設施;第3部分討論如何使用ABP框架實現(xiàn)領域驅(qū)動設計;第4部分講述ABP框架為開發(fā)用戶界面和API提供的基礎設施;第5部分討論模塊化系統(tǒng)、
本書提供了300個Java案例,針對經(jīng)典算法,基于相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),將問題描述、問題示例、代碼實現(xiàn)及運行結(jié)果相結(jié)合進行講解。
本書內(nèi)容包括Linux系統(tǒng)概述、文件系統(tǒng)管理、賬戶與權(quán)限管理、磁盤配置管理、服務與進程、軟件安裝與包管理、網(wǎng)絡管理、系統(tǒng)安全、Shell編程等,采用項目情景式引入,設計的任務由淺入深、循序漸進,與學習者的學習、生活、就業(yè)密切相關(guān)。
本書共11課,將講解如何在Lightroom中導入與管理照片,如何使用Lightroom收藏夾組織照片,如何修改照片以充分利用照片中的每個像素,以及如何使用Photoshop和Lightroom中的智能工具提高工作效率,同時幫助讀者了解每款軟件在工作流程中各個階段的優(yōu)勢和如何運用它們在最短的時間內(nèi)實現(xiàn)創(chuàng)意。
本書根據(jù)職業(yè)院校教學的實際需求,以圖形圖像處理的項目應用為導向,以循序漸進的方式,細致地講解了Photoshop和Illustrator的基本操作和功能,幫助學生理解和掌握軟件的基礎知識和制作技巧,完成專業(yè)的圖形圖像處理項目。同時,開拓學生的設計思路,提升設計能力,達到學以致用的目的。本書包含8個項目,前5個項目為Ph