本書全面、系統(tǒng)地介紹3dsMax2019的各項功能和動畫制作技巧,包括初識3dsMax2019、創(chuàng)建幾何體、創(chuàng)建二維圖形、創(chuàng)建三維模型、創(chuàng)建復合對象、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝影機、基礎(chǔ)動畫、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、MassFX、環(huán)境特效動畫、設置高級動畫等內(nèi)容。
本書依據(jù)國務院印發(fā)的《國家職業(yè)教育改革實施方案》的要求,針對中職院校學生的培養(yǎng)目標,按照相應崗位的工作內(nèi)容,系統(tǒng)地介紹了Premiere視頻剪輯技術(shù),包括初識視頻剪輯與Premiere、視頻剪輯技術(shù)、制作視頻效果、制作轉(zhuǎn)場特效、視頻調(diào)色、添加與編輯音頻、添加與編輯字幕、輸出與發(fā)布短視頻等。本書內(nèi)容新穎、注重實操,在案例
本書是《信息技術(shù)基礎(chǔ)(Windows10+Office2016)》的配套教材,以Windows10+Office2016為平臺,通過設置“提升訓練”和“考核評價”模塊來全面提高讀者的信息技術(shù)應用能力。本書構(gòu)建了單元式的教材結(jié)構(gòu),全書分為6個單元,與主教材《信息技術(shù)基礎(chǔ)(Windows10+Office2016)》相對應
本書共六章,內(nèi)容包括:計算機發(fā)展及應用、計算機專業(yè)教學現(xiàn)狀與改革、人工智能促進教學變革、計算機到人工智能、人工智能時代下的職校教育人才培養(yǎng)目標研究、人工智能技術(shù)在計算機教學中的運用。
本書結(jié)合大量實例進行講解,針對實際設計工作中涉及的技術(shù)操作難點進行解析,共分為10章,主要內(nèi)容包括AutoCAD2023基礎(chǔ),圖層及線型管理,常用繪圖命令與圖形編輯,文字標注與圖形注釋,尺寸標注,圖塊、外部引用和設計中心,圖形輸出,室內(nèi)設計,家裝案例,建筑施工圖等。
編程思維可以分解為4個部分:問題分解,模式識別,抽象思維,算法設計。這是一種高效且實用的思維方式,尤其在處理看起來很復雜的問題上,非常有效。生活上處處可以運用編程思維。在21世紀的今天,各項各業(yè)都已經(jīng)和信息技術(shù)相結(jié)合,科學研究更是如此,由此而產(chǎn)生眾多交叉學科,編程便成為了交叉學科的*基本技能。編程思維涵蓋了反映計算機科
《單片機原理與PROTEUS仿真》從單片機的教學和工程應用角度出發(fā),詳細介紹了MCS-51系列單片機的體系結(jié)構(gòu)、工作原理、指令系統(tǒng)、匯編語言程序設計及C語言程序設計方法、單片機的接口與擴展技術(shù)。《單片機原理與PROTEUS仿真》項目案例采用Keil編譯軟件進行開發(fā),基于Proteus進行電路設計與仿真測試,規(guī)范了單片機
本書共分為五個項目,主要內(nèi)容包括:使用Windows10操作系統(tǒng)管理計算機、使用Word進行文字處理、使用Excel進行數(shù)據(jù)處理、使用PowerPoint2016進行演示文稿制作、網(wǎng)絡與人工智能應用體驗。
本書系統(tǒng)梳理2021年度網(wǎng)絡空間與電子戰(zhàn)總體發(fā)展態(tài)勢以及各分領(lǐng)域的發(fā)展動向,對重大及熱點事件進行了深入研究,全面梳理了全年網(wǎng)絡空間與電子戰(zhàn)領(lǐng)域發(fā)生的大事,按內(nèi)容分為綜合動向分析、重要專題分析和附錄三部分。
本書是根據(jù)多年的教學實踐經(jīng)驗,結(jié)合高等學校教學改革,為適應我國實現(xiàn)創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展和機械工業(yè)自身發(fā)展的需求編寫的。書中詳細介紹了SolidWorksMotion運動仿真模塊的功能,以及使用該模塊進行運動仿真的方法、思路、技巧和步驟。 本書共11章,內(nèi)容包括緒論、運動規(guī)律與仿真、運動模型的建立及其仿真結(jié)果輸出、配合、馬達與驅(qū)