本書以飛機大戰(zhàn)游戲為例,圍繞該游戲的制作,將JavaScript編程語言的知識劃分為9個模塊:制作游戲界面、添加游戲控制、制作單元素動畫、制作多元素動畫、控制游戲動畫、制作多元素場景、添加碰撞功能、制作精靈動畫和發(fā)布運行游戲。每個模塊又劃分為學習目標、學習情境、實施步驟、知識補充、拓展練習幾個環(huán)節(jié)。
本書共分為18個項目,項目1-6介紹文檔編輯處理、表格編輯處理、演示文稿制作、信息檢索、新一代信息技術(shù)、信息素養(yǎng)和社會責任等內(nèi)容。項目7-18介紹信息安全、項目管理、機器人流程自動化、程序設計基礎、大數(shù)據(jù)、人工智能、云計算、現(xiàn)代通信技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、區(qū)塊鏈等內(nèi)容。
本書共7個項目,項目1和項目2主要介紹Vue.js的基礎知識,項目3至項目7主要介紹使用腳手架開發(fā)復雜應用的思路和步驟。
本書以“山河大學”為虛擬學院,首先從崗位所需的能力著手,抽象出完成項目的知識點,然后采用任務化序列在實踐中動手完成整個項目。
近年來,“天地一體化”和“天空地一體化”成為人們研究的熱點。與傳統(tǒng)物聯(lián)網(wǎng)相比,天空地一體化物聯(lián)網(wǎng)主要依托天基網(wǎng)絡、空基網(wǎng)絡和地基網(wǎng)絡,實現(xiàn)全球范圍內(nèi)的網(wǎng)絡無縫連接,直接為用戶提供智能化識別、定位、監(jiān)控和管理等服務,是下一代通信基礎設施發(fā)展的必然趨勢,是國民經(jīng)濟和國家安全的重要基礎設施,對其進行研究具有戰(zhàn)略性、基礎性、帶
本書內(nèi)容涵蓋三維建模與貼圖的各個環(huán)節(jié)。首先介紹了3dsMax2023的基本界面和操作流程,以及基本的建模工具和使用方法。然后,通過一系列精心設計的案例,詳細講解了從簡單幾何體到復雜場景模型的構(gòu)建過程,包括多邊形建模、曲面建模、NURBS建模等多種建模方式。在貼圖制作方面,本書詳細介紹了SubstancePainter的
本書按時間先后順序給出了從2009年到2022年全國碩士研究生招生考試計算機科學與技術(shù)學科聯(lián)考中計算機學科專業(yè)基礎綜合試題(俗稱408真題),并對每一道試題進行了極為詳盡的解析,包括題目對應的考試大綱中的具體內(nèi)容、考生應該熟練掌握的知識點和常考內(nèi)容等,還在附錄中給出了最新的考試大綱。 本書既可以作為廣大考生報考計算機專
本書秉承新工科理念,從科研、教學和工程實際應用出發(fā),理論聯(lián)系實際,全面系統(tǒng)地講述了基于STM32F407微控制器的嵌入式系統(tǒng)設計與應用實例,并講述了FreeRTOS嵌入式實時操作系統(tǒng)。全書共分13章,主要內(nèi)容包括:緒論、嵌入式微處理器、STM32系列微控制器、嵌入式開發(fā)平臺的搭建、STM32GPIO、STM32中斷、S
本書是一本深入探討計算機科學與技術(shù)的圖書,旨在幫助讀者更好地理解計算機內(nèi)部的工作原理,并探索從內(nèi)存到線程等核心知識。本書適用于對計算機科學和底層技術(shù)感興趣的讀者,無論是學習計算機基礎知識還是進一步擴展技術(shù)視野,都能從本書中獲益良多。在這本書中,作者以清晰、易懂的語言詳細介紹計算機內(nèi)存的結(jié)構(gòu)和工作原理。讀者將了解內(nèi)存的層
這是一本面向企業(yè)級AI應用開發(fā)者和決策者的RAG技術(shù)實戰(zhàn)指南,全面覆蓋了從基礎理論到高級優(yōu)化的各個環(huán)節(jié)。本書采用循序漸進的講解方式,配以豐富的圖表和代碼示例,為讀者提供了一條完整的學習路徑,幫助讀者快速掌握RAG技術(shù)的精髓。本書共10章,分為四部分。第一部分(第1章和第2章)RAG技術(shù)基礎介紹了RAG技術(shù)的定義、發(fā)展背