本書是通俗介紹“游戲機制”與“游戲設計思維”的普及讀物。書中以回答“游戲為什么好玩”這一問題為線索,從游戲設計者與游戲玩家兩個角度,詳細分析了游戲機制的設計思路與實際效果,并結合不同時代的游戲作品,從空間、時間、金錢、道具、技能、任務、收集等角度,對機制中的細節(jié)做了深入評析。此外,作者還梳理了游戲機制研究中的理論與設計
本書旨在為企業(yè)提供一些工具——共線圖,以提高企業(yè)對其產(chǎn)品和服務生態(tài)的洞察力。書中介紹了體驗可視化圖表的各種繪制方法,重點在于尋求多種描述用戶真實體驗的圖表。本書內(nèi)容分為3個部分。第一部分為價值可視化,介紹了共線圖的概念及其概況、背景:第二部分為用戶體驗可視化的一般過程,詳細介紹了繪制共線圖的一般流程,主要分為啟動、調(diào)查
本書帶領讀者通過練習掌握編寫現(xiàn)代C程序的方法和技巧。全書分為11章,首先概述C語言編程的基本概念,然后詳解C語言的所有構成要素,包括變量、對象、函數(shù)、數(shù)據(jù)類型、運算符、表達式、控制流、動態(tài)內(nèi)存分配、預處理器等,最后帶領讀者利用這些構成要素構建實用的系統(tǒng),學習如何調(diào)試、測試、分析代碼。學透本書,你就能成為專業(yè)的C程序員,
CSS選擇器是CSS世界的支柱,撐起了整個精彩紛呈的CSS世界。本書專門介紹CSS選擇器的相關知識。在本書中,作者結合多年從業(yè)經(jīng)驗,在CSS基礎知識之上,充分考慮前端開發(fā)人員的開發(fā)需求,以CSS選擇器的基本概念、優(yōu)先級、命名、best實踐以及各偽類選擇器的適用場景為技術主線,為CSS開發(fā)人員介紹有競爭力的知識和技能。本
內(nèi)容提要 本書主要講解Vue.js前端開發(fā)的基礎知識和實戰(zhàn)應用。本書共5篇,第1篇為Vue.js基礎,包括初識Vue.js、Vue.js基礎、Vue.js模板語法、Vue.js表單輸入綁定、Vue.js計算屬性與偵聽器、動態(tài)綁定class與style和Vue.js事件處理;第2篇為Vue.js深入與提高,包括深入了解組
本書主要介紹基于Spring框架構架企業(yè)級應用程序的技術體系和工程實踐。全書從Spring概述、SpringBoot、SpringCloud和響應式Spring等4個方面由淺入深地介紹了Spring。本書首先介紹了Spring框架的基礎概念,然后介紹了SpringBoot的核心功能特性,接著介紹了用于構建主流微服務架構
本書從數(shù)據(jù)分析的基本概念和Python的基礎語法講起,然后逐步深入到Python數(shù)據(jù)分析的編程技術方面,并結合實戰(zhàn)重點講解了如何使用主流Python數(shù)據(jù)分析庫進行數(shù)據(jù)分析,讓讀者快速掌握Python的編程基礎知識,并對Python數(shù)據(jù)分析有更加深入的理解。 本書分為13章,涵蓋的主要內(nèi)容有數(shù)據(jù)分析概述、Python的特
剪映專業(yè)版是剪映軟件的電腦版,其可方便用戶更直觀、更細致、更精確、更專業(yè)地進行視頻剪輯。剪映專業(yè)版的優(yōu)勢在于覆蓋了剪映手機版豐富的功能、先進的人工智能算法,以及簡單的操作,方便用戶快速實現(xiàn)對剪映軟件的視頻剪輯功能從入門到精通。 本書從剪映專業(yè)版的入門方法開始講起,介紹了剪輯、濾鏡、字幕、動感卡點、創(chuàng)意、轉場特效等重點
本書從剪映App的入門知識開始講起,介紹了軟件的基本功能、進階功能,以及濾鏡、調(diào)色、特效、字幕、音效等重點功能,最后介紹綜合運用功能和熱門視頻效果,幫助讀者做到學有所得、融會貫通,成為視頻剪輯高手! 本書適合短視頻制作愛好者,也適合中老年讀者學習和參考。
本書是幫助Python新手入門的經(jīng)典圖書,涵蓋了Python編程的方方面面。本書前半部分介紹了基礎知識與概念:從安裝Python、配置開發(fā)環(huán)境,到列表、元組、字符串、字典以及各種語句的基礎知識,再到抽象、異常、方法、屬性、迭代器等核心概念,Python與數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡、C語言等工具結合使用,以及Python程序測試、打包