本書以PhotoshopCS6為例,全面系統(tǒng)地介紹了Photoshop軟件的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括Photoshop軟件的認識、Photoshop基本操作工具的運用、選區(qū)的運用、圖層的運用、圖像繪制工具的運用、文字處理、圖像色彩和色調的運用、圖層蒙版的運用、通道的運用、濾鏡的運用和眾多Photoshop高
本書以云計算環(huán)境下虛擬化技術的應用為核心,項目一介紹了虛擬化和云計算的基本原理和常用概念;項目二-項目七以虛擬化軟件KVM為基礎,重點講解了服務器虛擬化、網(wǎng)絡虛擬化、存儲虛擬化及虛擬機管理相關知識;項目八介紹OpenStack私有云平臺,項目九和項目十介紹騰訊公有云服務,項目十一介紹從私有云服務遷移到公有云。
本書是《大學計算機基礎(Windows10+Office2016)》(微課版)(第2版)一書的配套實踐教程。全書共分為兩部分:第1部分是實驗指導,從計算機與與信息技術基礎、計算機系統(tǒng)的構成、操作系統(tǒng)基礎、計算機網(wǎng)絡與Internet、文檔編輯軟件Word2016、電子表格軟件Excel2016、演示文稿軟件PowerP
本書以典型等級考試習題為載體,對WIN10操作系統(tǒng)環(huán)境下,MSoffice2019辦公軟件的組件word、excel、PowerPoint高級應用和操作技巧。同時介紹現(xiàn)代信息技術基礎知識如人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算、互聯(lián)網(wǎng)+、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實等。本書是浙江省計算機等級考試的真題模擬,圖文并茂,內容翔實。
本書基于知識、技能、能力儲備過程,案例化教學,理實一體,按照Java程序設計開發(fā)的知識、技術、技能編排內容,從教、學、做的模式來安排章節(jié)內容。每一章包括正文、案例分析、任務訓練、知識拓展、思考與練習;全書最后還包括思考與練習參考答案,可供學生進行練習和查漏補缺。本書結合行業(yè)要求,職業(yè)資格證要求編寫、校企合作,例子更貼近
本書主要圍繞兒童編程教育的歷史發(fā)展、兒童編程教育政策演進及研究動態(tài)、計算思維現(xiàn)狀調研、兒童編程教學模式設計與建構、兒童編程教育教學案例與實踐、兒童編程教育的未來發(fā)展及其研究展望進行系統(tǒng)性研究與論述。
本書采用項目與任務驅動的形式,從易到難,列舉了多個項目,包括圖形創(chuàng)意變換、夢幻場景圖像創(chuàng)意設計、人像照片處理、攝影照片調色、創(chuàng)意海報設計、藝術風格海報設計等。本書可以作為普通高等院校本科學生學習“中文版PhotoshopCC項目設計”課程的教材,也可供圖像處理愛好者入門學習。
本書由淺入深地講解了算法的核心內容,并通過大量實例講解算法的應用與算法實現(xiàn),將理論知識貫穿于應用中,體現(xiàn)了理論與應用相結合的理念。全書共8章,內容包括:算法是程序的靈魂,常用的算法思想,線性表、棧和隊列,樹,圖,查找算法,內部排序算法,經(jīng)典問題的算法與實現(xiàn),等等。
本書是《Access2016數(shù)據(jù)庫應用基礎》教材的配套用書,參照《Access2016數(shù)據(jù)庫應用基礎》一書的目錄順序組織編寫,每章內容包括本章知識重點、教材習題解析、典型例題選講、練習及答案、實驗設計5個部分。另外,本書分別提供了Access課程考試模擬試題,以及全國計算機等級考試(二級Access)的筆試及上機考試的
Unity是實時3D互動內容創(chuàng)作和運營平臺,包括游戲開發(fā)、美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設備。本書詳細介紹了如何使用U