"本書在總結作者人工智能教學成果與校企合作項目工程應用成果的基礎上,將常用的人工智能方法匯總成可參考、可閱讀、可復制、可再次應用的項目手冊。項目內容主要包括:開發(fā)環(huán)境、圖像與視頻的操作、模板匹配、特征點與特征匹配、運動物體檢測、目標跟蹤、圖像檢索、手勢識別、圖像內容識別、手寫字符識別、速算題目識別、上位機開發(fā)以及軟硬結
本書從物聯(lián)網(wǎng)的技術基礎和應用實踐視角,深入淺出地闡述物聯(lián)網(wǎng)的基本概念、體系架構、關鍵技術及其典型案例。全書主要內容包括物聯(lián)網(wǎng)概述、物聯(lián)網(wǎng)感知與反饋控制、條形碼技術、物聯(lián)網(wǎng)射頻識別技術、物聯(lián)網(wǎng)通信與空間定位技術、物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)處理技術和物聯(lián)網(wǎng)信息安全技術。針對物聯(lián)網(wǎng)關鍵技術中的核心內容,全書給出基于Python語言的實踐案例
本書主要參考《全國計算機等級考試二級WPSOffice考試大綱(2022版)》的要求并結合辦公實際需求進行編寫。全書共13章,詳細講解計算機基礎知識,WPSOffice文字、表格、演示3個辦公軟件模塊以及Python在WPS中的應用,內容安排由淺入深,從基礎到高級,循序漸進引導讀者逐步深入學習。本書既適合零基礎的初學者
"本書是“十二五”普通高等教育本科國家級規(guī)劃教材,是一本兼具趣味性和實用性的C程序設計教材。全書由14章組成,內容包括:為什么要學習編程,基本數(shù)據(jù)類型、基本算術運算符,鍵盤輸入和屏幕輸出,選擇控制結構,循環(huán)控制結構,函數(shù)與模塊化程序設計,數(shù)組和算法基礎,指針,字符串,指針和數(shù)組,結構體和數(shù)據(jù)結構基礎,文件操作以及簡單的
"本書介紹了機器視覺系統(tǒng)的基本組成原理和圖像處理相關的技術基礎。本書在第1版的基礎上,重點補充介紹深度學習技術及其在機器視覺中的應用。全書共分12章,第1章簡要介紹機器視覺技術的基本概念、系統(tǒng)構成以及發(fā)展趨勢;第2章介紹機器視覺系統(tǒng)的硬件技術和教學實驗設備;第3章介紹機器視覺組態(tài)軟件XAVIS;第4章介紹圖像處理技術;
"本書包括引言、大數(shù)據(jù)的預處理、云計算和可視化、回歸與分類、聚類及相關數(shù)據(jù)分析方法、高維統(tǒng)計中的變量選擇、神經(jīng)網(wǎng)絡與深度學習、深度學習在人工智能中的應用七章,主要介紹大數(shù)據(jù)技術的基本原理和方法,特別是以統(tǒng)計模型為主的各類數(shù)據(jù)模型以及它們的計算方法,也會提及這些方法在某些領域(如人工智能)中的應用。本書可作為全國普通高等
大數(shù)據(jù)時代帶來了信息科學與技術發(fā)展的深刻變革,并對經(jīng)濟社會建設的方方面面產(chǎn)生了巨大影響,大數(shù)據(jù)作為繼云計算、物聯(lián)網(wǎng)之后IT行業(yè)又一顛覆性技術,備受人們關注,世界各國紛紛把大數(shù)據(jù)上升為國家戰(zhàn)略加以重點推進。大數(shù)據(jù)的應用滲透到各行各業(yè),數(shù)據(jù)驅動決策,信息社會的智能化程度得到了極大提高。本書致力于探求大數(shù)據(jù)在經(jīng)濟社會建設過程
"本書是“十三五”江蘇省高等學校重點教材。本書從信息化管理的視角介紹了大數(shù)據(jù)管理與應用的相關知識。本書共分7章,主要內容包括大數(shù)據(jù)及其影響、大數(shù)據(jù)分析、大數(shù)據(jù)決策管理、大數(shù)據(jù)信息安全管理、大數(shù)據(jù)信息系統(tǒng)管理、組織信息化的大數(shù)據(jù)績效管理與評價,以及大數(shù)據(jù)信息化管理的創(chuàng)新。本書主線清晰,內容新穎,力圖全景式地給出大數(shù)據(jù)時代
機器學習就是希望機器能夠模擬人類學習的過程,使機器在沒有明確人工指導的情況下通過分析數(shù)據(jù)不斷獲得經(jīng)驗和知識,再調整自身行為進行自我學習,從而改善性能。因此,機器學習融合了人工智能、信息科學、計算機科學、以及類腦科學的相關領域知識,被廣泛應用于國防安全、智能制造、智慧醫(yī)療、智慧城市、以及數(shù)字娛樂等。本書共包含9章內容,第
本書是學習SolidWorks2022中文版的快速入門教程,內容包括SolidWorks簡介、SolidWorks2022軟件的安裝、軟件的工作界面與基本設置、二維草圖的繪制、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖制作、鈑金設計和動畫與機構運動仿真。為了使讀者更快地掌握該軟件的基本功能,本書在內容安排上