本書主要討論了交互設計的出現(xiàn),發(fā)展以及和相關設計細分領域的區(qū)別于聯(lián)系。詳細介紹了當前常用的交互設計方法和主要工作流程,將人機交互行為分為信息顯示、用戶接收、處理進而發(fā)出指令等環(huán)節(jié),介紹了每個環(huán)節(jié)的設計工作所需的理論和設計方法。本書面向的讀者包括高校內(nèi)工業(yè)設計、視覺傳達設計、數(shù)字媒體技術、產(chǎn)品設計、應用心理學等專業(yè)中對交
本書匯聚了當下具有影響力的國內(nèi)外知名企業(yè)、院校的設計師、商業(yè)領袖、專家、教授們的大量實踐案例與前沿學術觀點,分享并解決新興領域所面臨的新問題,為企業(yè)與從業(yè)者提供豐富的設計手段、方法與策略。幫助從業(yè)者掌握不斷外延的新興領域的技術、方法與策略的應用拓展,學習全新的思維方式和工作方式。培養(yǎng)適應新時代復合型設計師。讓設計師有責
"《AIGC信息與交互設計》以交互設計為核心,系統(tǒng)探討從用戶研究到概念設計、界面設計、測試評估的完整流程。通過理論與實踐相結(jié)合,深入介紹多樣化的設計工具與方法以及人工智能技術在交互設計中的應用,幫助設計師在實際項目中提升效率與創(chuàng)造力!禔IGC信息與交互設計》適合作為高等院校、職業(yè)院校交互設計、用戶體驗設計及相關專業(yè)的
本書共七章,內(nèi)容包括:數(shù)字交互設計基礎、用戶體驗與界面設計原理、信息架構(gòu)與導航設計方法、響應式設計與移動界面優(yōu)化方法、交互設計工具與技術應用等。
《交互設計創(chuàng)新方法與實踐》以交互設計的創(chuàng)新理論方法為重點,配合設計實踐案例的介紹,全面講解了與交互設計領域相關的各方面知識,包括:交互設計學科的核心學習方向;用戶體驗、用戶研究、信息設計、交互設計等分支方向的理論方法與案例分析;如何在具體情境中應用相應知識點的交互設計實踐指導;進行學術研究、論文閱讀與寫作的方法;各個知
本書將挑戰(zhàn)你對用戶體驗(UX)研究的先入之見,并鼓勵你思考表象背后的本質(zhì)。你將了解如何規(guī)劃和進行UX研究、分析數(shù)據(jù)、說服團隊針對研究結(jié)果采取行動,并在UX領域規(guī)劃自己的職業(yè)生涯。本書將幫助你從更具戰(zhàn)略性的視角看待產(chǎn)品設計,以便更好地專注于優(yōu)化UX。UX研究者、設計師、項目經(jīng)理、敏捷教練、業(yè)務分析師和市場營銷經(jīng)理都將在書
本書以交互設計開發(fā)的全流程為基礎,涵蓋了設計師在設計方案中的所有環(huán)節(jié)。本書共7章,循序漸進地講解了交互設計的流程,涉及交互設計、用戶體驗設計、SWOT分析模型、PEST分析模型、競品分析、定性定量研究、用戶訪談、問卷調(diào)研、用戶畫像、用戶體驗地圖、KANO模型、原型的制作工具、可用性測試、A/B測試、眼動測試、交互驗證及
交互設計(“互聯(lián)網(wǎng)+”新形態(tài)立體化教學資資源配套教材、江蘇省一流本科課程配套教材)
本書是“多媒體畫面語言學”研究系列叢書的重要組成部分。多媒體畫面語言學是近些年來產(chǎn)生于我國本土的具有很大影響力的教育技術學新興研究方向之一,該研究方向?qū)χ悄軙r代數(shù)字化學習資源的設計與開發(fā)具有十分重要的意義。多媒體畫面是由“圖、文、聲、像、交”幾大媒體要素組成,本書是主要針對多媒體畫面中“交”這一媒體要素的設計問題(交互
本書共分6章,以交互設計的基本流程為主線將每章的主題進行有機的串聯(lián),主要內(nèi)容包括交互設計概述、交互設計原理、用戶體驗、設計調(diào)研、用戶分析、人物角色與場景劇本。本書內(nèi)容豐富,具有很強的專業(yè)性和實用性,適合交互設計師、用戶研究人員、視覺設計師等相關人員學習參考。