本書專門為少兒讀者量身打造。書中重點講述了斜體、哥特體、安色爾體和羅馬體等英文藝術(shù)字的書寫技巧及運用。你只需要準(zhǔn)備簡單的材料,就可以練習(xí)美麗的英文藝術(shù)字。你可以將藝術(shù)字用于學(xué)習(xí)和生活中,通過手工制作派對請柬、賀卡等,讓活動顯得別出心裁、充滿趣味。那么,少兒讀者們,請用你獨一無二的英文書寫風(fēng)格讓字母跳舞吧!
宋朝堪稱中國古典藝術(shù)的巔峰時期。本書以圖文并茂的形式展現(xiàn)了宋朝的書法、繪畫、瓷器、樂舞、建筑等各類藝術(shù)形式的魅力,通過藝術(shù)品去講述宋人的藝術(shù)追求,展現(xiàn)宋代獨有的藝術(shù)風(fēng)格,帶領(lǐng)讀者重溫大宋風(fēng)雅。
古人為色彩命名,并賦予其美好的寓意。每一種傳統(tǒng)色里都蘊藏著古人的生活智慧和審美情趣,美得如詩如畫。 本書帶你梳理曾風(fēng)行于不同朝代的色彩美學(xué)觀念,并從器物、建筑、古畫、服飾等浩如煙海的文物中提取種種色彩,讓你通過色彩更深入地了解歷史,感悟中華文化之美。
本書以文藝復(fù)興時期的藝術(shù)發(fā)展為主題,從繪畫、雕塑、建筑、戲劇等多方面展開,輔以精美圖片,梳理文藝復(fù)興發(fā)展史,解讀藝術(shù)作品背后的奧秘,帶領(lǐng)讀者探索藝術(shù)作品中蘊含的審美風(fēng)尚,領(lǐng)略文藝復(fù)興時期藝術(shù)的獨特魅力。
本書以“英美影視制片教育研究”“電影節(jié)創(chuàng)投研究及提案寫作指南”“電影預(yù)告片營銷策略”“影視企業(yè)案例奈飛專題研究”“亞洲電影北美市場跨文化傳播研究”五個主題,構(gòu)建起體現(xiàn)原創(chuàng)性、時代性、系統(tǒng)性、專業(yè)性的相互映射、互相證明的“影視制片專業(yè)案例”的分析邏輯,詮釋了“影視制片”專業(yè)學(xué)術(shù)前沿的基礎(chǔ)理論和實踐應(yīng)用的新鮮問題。
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·驚弓之鳥》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·意外驚喜》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·坐吃山空》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·高科技手表》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時
《植物大戰(zhàn)僵尸2吉品爆笑多格漫畫(修訂版)·葡萄噩夢》,利用風(fēng)靡全球的電腦游戲植物大戰(zhàn)僵尸2中的素材,以多格漫畫的形式全新演繹新一代植物與僵尸的爆笑故事。在編排上,每頁漫畫為一組,運用分鏡手法,用多格畫面來詮釋一個完整獨立的小情節(jié),每個頁面都有自己的爆笑點。在內(nèi)容上,講述了兩個陣營內(nèi)部以及相互對壘作戰(zhàn)時的