當(dāng)我們進入人類進化的一個非凡新時代,我們發(fā)現(xiàn)自己處于技術(shù)文藝復(fù)興的邊緣,這一文藝復(fù)興承諾重新想象我們社會的基礎(chǔ)。生成式人工智能(GenAI)及其大型語言模型應(yīng)用如ChatGPT,以及擴散模型應(yīng)用如Midjourney的出現(xiàn),加上其他突破性AI技術(shù),標志著我們集體推理、創(chuàng)新和學(xué)習(xí)能力的重大轉(zhuǎn)變。本書研究這些革命性進步及其
數(shù)字媒體不僅是信息傳播的介質(zhì),也是人們?nèi)粘I钯囈跃S系的基礎(chǔ)設(shè)施、社會文化得以傳承的直接環(huán)境。本書以“技術(shù)-文化共生論”為視角,通過對中外數(shù)字媒體行業(yè)實踐與文化現(xiàn)象的分析,發(fā)展數(shù)字媒體生態(tài)的概念框架,構(gòu)建數(shù)字媒體生態(tài)理論體系。本書深刻闡述全球數(shù)字技術(shù)革命對媒介文化與公共生活的重塑機制,反思以自動化、后人類和行動主義為核
本書是一本系統(tǒng)講解利用Photoshop2024進行智能化圖像處理與設(shè)計的自學(xué)寶典。本書以“完全精通Photoshop2024”為出發(fā)點,以“用好Photoshop2024”為目標來安排內(nèi)容。全書共5篇,分為18章,以循序漸進的方式詳細講解了Photoshop2024軟件的基礎(chǔ)操作、核心功能、拓展功能,以及圖像特效與圖
本書圍繞當(dāng)下極具潛力的人工智能(AI)形態(tài)——以Manus為代表的通用型AI代理展開介紹,詳細講解其核心理念、功能特性與技術(shù)原理,并通過大量的實戰(zhàn)案例,循序漸進地講解Manus 在旅行規(guī)劃、教育內(nèi)容創(chuàng)作、股票分析、保險條款比較、品牌形象設(shè)計、店鋪銷量提升等領(lǐng)域的落地應(yīng)用,真正實現(xiàn)“從思考到行動”的跨越式提升。對于正處于
本書全面、系統(tǒng)地介紹Premiere的基本操作方法及視頻編輯技巧,內(nèi)容包括初識PremierePro2022,視頻剪輯,制作視頻過渡效果,應(yīng)用視頻效果,調(diào)色、疊加與鍵控,字幕與滾動字幕,音頻與音頻效果,輸出文件和綜合設(shè)計實訓(xùn)。 本書的主要章以課堂實訓(xùn)案例為主線,通過案例操作,學(xué)生能快速熟悉視頻后期編輯思路。通過書中對
本書通過實戰(zhàn)教學(xué)的方式,系統(tǒng)介紹豆包模型(簡稱豆包)的相關(guān)知識及其高效的應(yīng)用技巧。 本書共7章,第1章為快速入門,引領(lǐng)讀者了解豆包的基本功能與操作方法;第2章為職場提效,介紹豆包在職場中的廣泛應(yīng)用;第3章聚焦學(xué)習(xí)躍升,介紹如何借助豆包進行知識獲取與互動式學(xué)習(xí)等;第4章為生活助手,介紹豆包在旅行計劃、美食探索等方面的便
本書是一本基于“項目導(dǎo)向,任務(wù)驅(qū)動”的“教學(xué)做一體化”教材。本書以一個電子商務(wù)網(wǎng)站項目為載體,內(nèi)容對接PHP軟件開發(fā)工程師的崗位要求。 本書共分三個部分、十個任務(wù),第一部分為項目基礎(chǔ),包含任務(wù)一至任務(wù)三,介紹運行環(huán)境搭建、PHP基礎(chǔ)語法、數(shù)據(jù)庫設(shè)計等;第二部分為項目編碼開發(fā),包含任務(wù)四至任務(wù)八,針對項目的各個部分進行
本書全面、系統(tǒng)地介紹Illustrator2022的基本操作方法和矢量圖形的制作技巧,包括初識Illustrator2022、圖形的繪制與編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、使用混合與封套效果、效果的使用、綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。本書內(nèi)容以課堂案例為主線,使學(xué)生
內(nèi)容提要 本書以O(shè)ffice2016辦公處理軟件為載體,通過14個任務(wù)詳細介紹了Word、Excel、PowerPoint的高級使用方法。主要內(nèi)容包括制作勞動模范個人簡歷、制作特色農(nóng)產(chǎn)品訂購單、制作面試流程圖制作、制作年會請柬與標簽、科普文章的編輯與排版、制作員工信息表、制作業(yè)務(wù)獎金表、制作銷售分析圖表、技能競賽成績
《中文版Maya2024基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》是一本講解使用中文版Maya2024進行三維動畫制作的入門教材。全書共11個項目,項目1~10介紹Maya軟件的基本操作、建模、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、材質(zhì)與紋理、渲染與輸出、動畫、流體動力學(xué)、群組動畫等內(nèi)容;項目11是商業(yè)案例,可以讓讀者綜合應(yīng)用前面的知識,并了解商業(yè)案例的制作過程