本書立足新媒體時代,對視覺傳達設(shè)計的發(fā)展進行了系統(tǒng)的介紹。首先,對視覺傳達設(shè)計進行總體上的概括;其次,通過介紹新媒體和視覺傳達設(shè)計的關(guān)系讓讀者了解視覺傳達設(shè)計創(chuàng)新發(fā)展的背景;再次,基于新媒體時代的視角來描述視覺傳達設(shè)計的新特征,同時對視覺傳達設(shè)計轉(zhuǎn)型詳細闡釋,通過字體、插圖、廣告以及包裝四種形式的創(chuàng)新設(shè)計發(fā)展讓讀者對視
“植物大戰(zhàn)僵尸2漫畫人體的奧秘”系列圖書以“植物大戰(zhàn)僵尸2”熱門游戲中的形象為主角,用趣味漫畫的形式,在爆笑故事中通俗易懂地講解人體知識。《植物大戰(zhàn)僵尸2漫畫人體的奧秘·功夫高手》一書故事講述的是豌豆射手和堅果等穿越到了一個以功夫至上的世界,無意中被卷入了植物功夫門和僵尸功夫門之間的斗爭中。他們在植物功夫門找到了時空鑰
本書收錄了王秉復(fù)先生的作品,較全面地呈現(xiàn)了其藝術(shù)創(chuàng)作與教學歷程中獨特的“中國方法”與“中國經(jīng)驗”,而對于王秉復(fù)先生創(chuàng)作風格的展示與研究,也正是面向當代學子、面向社會大眾傳播美育的重要契機。
全書主體的第一部分是對項氏家族的考證,作者將最新的史料梳理的結(jié)果傳遞給大家,并以此對前輩學者的出色研究表達敬意;第二部分是對項元汴生平研究,作者在細節(jié)敘述中充分發(fā)揮史料的張力,在追溯往昔中讓項元汴的面貌能更加豐滿和立體地展示出來;而第三部分則綜合了前人學者的研究成果,對項元汴弆藏所體現(xiàn)的一般觀念性問題,闡述自己的思考。
本書共六個章節(jié),即通過對手工器物的美學淵源、文脈傳承、文化美學因素的形成、文化審美比較研究,以及手工器物文化與當代器物美學的創(chuàng)新、當代手工器物美學的研究體系建構(gòu)等方面,對手工器物美學的產(chǎn)生、形成、內(nèi)涵、傳承以及在當下的表現(xiàn)進行了詳細的論述。
本書共分八章,從油畫的工具材料和基礎(chǔ)技法入手,分別介紹了幾種油畫常見題材的發(fā)展過程和表現(xiàn)特點,并通過詳細的教學案例來指導讀者進行學習。書中的知識結(jié)構(gòu)完整,語言清晰流暢,課堂作業(yè)繪制講解詳細,有的放矢地規(guī)劃理論文字與圖例的比例,給予讀者更多的學習支持。
引進自馬來西亞角川平方有限公司。本系列圖書曾獲中國動漫金龍獎(CACC)最佳兒童漫畫書提名獎,是一套難得的小學生必讀科普知識漫畫。本書為第20冊,包括萬里長城、夜驚癥、左撇子、超級月、神奇的蜘蛛絲、流沙好可怕、抗生素不能亂吃、高爾夫球為何會有小洞洞等14個小故事,兼具科學性、知識性和趣味性。讓小讀者在輕松有趣的閱讀體驗
引進自馬來西亞角川平方有限公司。本系列圖書曾獲中國動漫金龍獎(CACC)最佳兒童漫畫書提名獎,是一套難得的小學生必讀科普知識漫畫。本書為第19冊,包括周公的由來、奧運會標志的由來、為什么會有色盲、曇花一現(xiàn)、空腹喝牛奶好不好、傷口與鹽分、花香與花色等14個小故事,兼具科學性、知識性和趣味性。讓小讀者在輕松有趣的閱讀體驗中
本書是對2023年度國內(nèi)藝術(shù)學門類各學科發(fā)展狀況進行的一次年度掃描。作為全面的學科動態(tài)匯集,本報告介紹了藝術(shù)學門類下屬全部五個一級學科的年度發(fā)展概況,即藝術(shù)學理論、音樂與舞蹈學、戲劇與影視學、美術(shù)學和設(shè)計學;圍繞學科動態(tài)、問題聚焦、專題研究等三個方面,既有對學科發(fā)展情況的全面掃描,也有對重點問題的聚焦和分析,還有對典型
本書立足智媒時代的交互式影像敘事現(xiàn)象,在國內(nèi)外理論研究的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)全面地認識交互式影像敘事的發(fā)生與發(fā)展,以新技術(shù)帶來的敘事轉(zhuǎn)型為線索,探討其敘事形態(tài)、敘事結(jié)構(gòu)、敘事要素、敘事時空與審美特質(zhì),進而從敘事學角度構(gòu)建關(guān)于本體論和認識論的理論體系。主要論述包括:敘事演進、敘事形態(tài)、敘事要素、敘事結(jié)構(gòu)和美學變革。主要探討和總結(jié)