本套書由職業(yè)棋手創(chuàng)作,經職業(yè)九段棋手審定,目的是提升圍棋愛好者的基本功,并為欲參加升級、沖段比賽及自測棋力的愛好者進行專項訓練。本冊書主要講解圍棋中高級死活題目的解題思路和行棋次序。重在培養(yǎng)愛好者首著棋的行棋感覺,細化行棋次序,提高深度計算能力,讓讀者在較短時間內,對不同棋形有正確的判斷。本書針對圍棋5段到7段的愛好者
本套書由職業(yè)棋手創(chuàng)作,經職業(yè)九段棋手審定,目的是提升圍棋手解死活題的能力,并為欲參加升級、沖段比賽及自測棋力的棋手進行專項訓練。本冊書主要講解圍棋高級死活題目的解題思路和行棋次序。高級死活題更接近于實戰(zhàn),棋形結構復雜,棋子較多,眼位不明確,往往無法一眼看出結論。本書針對業(yè)余高段以及職業(yè)低段棋手,給出1000道從職業(yè)初段
本套書由職業(yè)棋手創(chuàng)作,經職業(yè)九段棋手審定,目的是提升圍棋愛好者的基本功,并為欲參加升級、沖段比賽及自測棋力的愛好者進行專項訓練。本冊書主要講解棋形與死活的關系,著重培養(yǎng)愛好者對死活棋形的敏感度。通過觀察找出練習中棋形與基本死活棋形的聯(lián)系,通過不斷訓練提高將棋形化繁為簡的效率,通過行棋次序來培養(yǎng)計算能力,目的是使讀者可以
本套書由職業(yè)棋手創(chuàng)作,經職業(yè)九段棋手審定,目的是提升圍棋愛好者的基本功,并為欲參加升級、沖段比賽及自測棋力的愛好者進行專項訓練。本冊書主要講解行棋的感覺,著重培養(yǎng)愛好者做死活題時一擊制勝的感覺。通過直覺法、構造法、排除法、剪枝法來分析首著棋的行棋位置,并通過找尋對方棋形的要點、弱點進行準確打擊。同時注重棋子的效率,在進
本套書由職業(yè)棋手和業(yè)余高手創(chuàng)作,含10000道各類安慰起吃子、死活、對殺練習題。全套書經職業(yè)九段棋手審定,針對圍棋基本功和升級、沖段進行專項訓練。本冊書給出1000道從入門到業(yè)余10級難度的原創(chuàng)分類練習題,包括提吃、抱吃、門吃、倒撲、雙打吃、枷吃、向邊線叫吃、接不歸等吃子方法和簡單的棋形的死活問題、中盤作戰(zhàn)問題。讀者可
本書屬于體育經濟學方法的著作。由體育消費行為的多維分析、體育消費與競技體育產業(yè)發(fā)展、體育消費與體育培訓產業(yè)發(fā)展、體育產業(yè)發(fā)展的總體思路等內容組成。本書以體育產業(yè)為主要研究對象,站在體育消費的視域下,首次從理論層面對體育消費和體育產業(yè)進行了論述,然后分別從競技體育產業(yè)、體育用品產業(yè)、體育旅游產業(yè)、體育培訓產業(yè)等角度論述了
本書講述了圍棋的知識。圍棋,是一種策略型的兩人棋類游戲,在中國、日本、韓國、朝鮮等東亞國家中頗為流行。圍棋起源于中國,迄今已經有幾千年的歷史。黑白分明的圍棋有著多樣的變化,蘊含著中華文化的豐富內涵,是中國傳統(tǒng)文化中的珍寶。本書介紹了圍棋棋子的材質、下圍棋的規(guī)則、豐富多彩的圍棋戰(zhàn)術、特定的圍棋術語等知識。
本書介紹了中國武術。武術,也稱功夫,是中國特有的文化。武術以技擊動作為主要內容,既能強身健體,也可自我防身。書中介紹了各種各樣的武術門類,如相撲、手搏、劍術、刀法、槍術、拳法,科普了中華武術的四大門派--少林、武當、峨眉和南拳,讓小朋友感受中國武術的悠久歷史。
“六藝”中為什么會有“射”而非其他? 孔子竟然是一位優(yōu)秀的射手和射藝教師。 如何從“射”清晰地看中國漢字的流變? 《射書十四講:中華射藝史話》涉及了中國從遠古到1950年的歷史,幾乎無所不包。大多數中國歷史、文學、哲學和藝術中的著名人物都將一一從“射藝”這一新奇的主題下走過。從那狹窄的窺孔中,我們能聽到他們的竊竊私語,
在體育全球化、中國特色社會主義建設及新時代背景下,體育文化被賦予了全新的歷史意義。如何完善我國體育文化建設,推動體育文化振興,促進體育文化全面發(fā)展與繁榮,是本書研究的出發(fā)點。本書內容主要包括體育文化傳播研究,新時期奧林匹克運動文化的傳播與發(fā)展,民族傳統(tǒng)體育文化的傳承與現代化發(fā)展研究,休閑體育文化的發(fā)展現狀與創(chuàng)新,體育強