本書以培養(yǎng)學生職業(yè)生涯規(guī)劃和就業(yè)能力為目標,重構(gòu)了包含職業(yè)生涯規(guī)劃、就業(yè)準備、職場適應、職業(yè)發(fā)展4個模塊的教學內(nèi)容。按照游戲通關式的思路設計了認識自我與職業(yè)、制定生涯規(guī)劃、搜集就業(yè)信息、打造求職材料、順利通過筆試、掌握面試策略、做好擇業(yè)決策、迅速轉(zhuǎn)變角色、熟知職場禮儀、養(yǎng)成職業(yè)素養(yǎng)、成就職業(yè)精英12個通關以及36個通關
本書詳細介紹了大學生就業(yè)的系統(tǒng)知識,分析了大學生在就業(yè)過程中可能遇到的問題及應對措施,并對我國有關就業(yè)的形式、政策、趨勢等進行了解讀。本書主要內(nèi)容包括大學生就業(yè)形勢與政策解讀、大學生就業(yè)準備、大學生就業(yè)信息收集、大學生就業(yè)決策、大學生求職材料制作、大學生求職應聘技巧、大學生就業(yè)陷阱防范、大學生就業(yè)權(quán)益保障、大學生就業(yè)心
本書分為十二章,分別討論人工智能藝術(shù)緣起、人工智能藝術(shù)的可能性、人工智能藝術(shù)的創(chuàng)造力與動機、人工智能創(chuàng)作藝術(shù)的情感與意識、人機協(xié)作創(chuàng)作藝術(shù)時的主體性、人工智能藝術(shù)的價值及審美判斷、人工智能藝術(shù)的主要種類、元宇宙中的人工智能藝術(shù)、利用人工智能傳承及轉(zhuǎn)化優(yōu)秀文化、人工智能藝術(shù)的版權(quán)管理及升值、人工智能藝術(shù)的傳播與營銷、人工
理解體育運動員間的行為、互動模式及其運動表現(xiàn)的決定因素,是所有體育從業(yè)者面臨的重要挑戰(zhàn)。本書旨在指導讀者通過基于人工智能(AI)的動態(tài)生態(tài)框架來解讀運動表現(xiàn),從而指導運動表現(xiàn)實踐場景。通過研究AI方法在團隊運動(如足球)和個人運動(如高爾夫和攀巖)中的應用,如AI捕捉運動表現(xiàn),本書深化對運動表現(xiàn)的運動學和生理指標的理解
本書主要內(nèi)容包括:元末蒙古進士月魯不花考;元代“水達達”與“水達達田地”新探;漢代交趾、九真郡一帶銅器制作的初步研究——以“西于”銘文銅器為線索;“回紇”“袁紇”號音義探微;柔然汗國的興衰——基于古氣候重建數(shù)據(jù)和南攻季節(jié)特征的考察;元代東來的色目人——撒拉族及其族源探討;北元至清代蒙古貴族斡木齊?忽必分配的演變;康熙帝
楊維禎(1297—1370),號“鐵崖”,諸暨(今屬浙江)人,晚居松江(今屬上海)。著述頗豐,元末明初東南文壇領袖,其“鐵崖派”當時風靡江浙,影響深遠!稐罹S禎全集校注》對楊氏存世作品的全面整理和深入研究。全書精選底本十九種,并且廣羅校本,別集以外,各種總集、方志、游記、書畫著錄、大型類書,以及傳世墨跡圖像,皆在收録參
法國伯希和探險隊1908年繼英國斯坦因之后到達敦煌。伯希和精通漢學典籍,他以每天1000卷的速度徹查了藏經(jīng)洞文獻,按照四項原則(非通行佛教經(jīng)籍、有年代題記的寫本、古籍和民間寫本、胡語藏語寫本)收買了總約8000件寫本,其中4000件藏文編號,4000件漢文編號,包括粟特文、回鶻文、于闐文、希伯來文等。除了零星刊布以外,